近日,海外媒体披露了nexon前高管对旗下embark工作室的深度复盘。这家由《战地》系列核心成员创立的工作室,凭借《the finals》与《arc raiders》两款广受赞誉的作品,为自身发展奠定了扎实根基。

前Nexon首席执行官欧文·马奥尼指出,他清楚Embark工作室为何能超越其他同样由行业元老掌舵的团队——关键在于其领导者所关注的远不止于商业回报。这位前Nexon高管坦言,正是看中《Arc Raiders》作为一款在线服务型游戏所蕴含的独特潜力,他才主导完成了对Embark的收购。
“你的理解可能是:Embark先做出了一款好游戏,赢得口碑,我们顺势收购,稳赚不赔——但事实并非如此!”他强调,“真实情况是,我早就察觉到他们渴望突破常规、创造真正不一样的东西,而我相信这个方向是对的,他们也迫切希望向业界证明自己。”
“我知道这支团队已对持续开发《战地》系列感到疲惫,渴望尝试全新的表达方式。他们渴望被看见,渴望自我证明。”

当被问及“同为顶级团队操刀,《Arc Raiders》大获成功,而《星鸣特攻》却遭遇滑铁卢,二者本质差异究竟在哪?”时,马奥尼给出了简洁而有力的回答:“成功的底层逻辑很简单——去做你真正热爱的事。”
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