在今日举行的pc gaming show: most wanted 2025活动中,改编自经典恐怖ip《月光光心慌慌》(halloween)的官方游戏《万圣节》正式公开了首支地图预告片,重点呈现了游戏主舞台——哈登菲尔德高地(haddonfield heights)的沉浸式环境设计。
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哈登菲尔德(Haddonfield)作为《月光光心慌慌》系列电影的核心取景地,是杀手迈克尔·迈尔斯(Michael Myers)持续追猎女主角劳丽·斯特罗德的标志性虚构小镇。此次曝光的哈登菲尔德高地地图,正是玩家踏入这场致命猫鼠游戏的关键入口。
据IllFonic首席设计总监乔丹·马修森(Jordan Mathewson)介绍,该区域的设计理念聚焦于重构原作中那种令人窒息的邻里压迫感——既熟悉又危险,既日常又诡异。
“我们希望玩家刚踏入这片街区时,还能唤起一丝‘家’的错觉;但下一秒,就因一声异响、一道黑影或一扇突然关闭的门而毛骨悚然。” 每一丛灌木、每一处转角、每一扇未上锁的后门,都经过反复推演,服务于紧张节奏与策略性对抗——无论是化身猎手悄然逼近,还是化身幸存者屏息潜行,细节皆为玩法服务。

本作由IllFonic与Gun Interactive联手打造并发行,定位为一款深度沉浸的非对称恐怖竞技游戏。玩家可选择化身“The Shape”迈克尔·迈尔斯,凭借标志性的“形体跳跃”(Shape Jump)机制实现空间瞬移与无声伏击;亦可扮演“平民英雄”,在哈登菲尔德高地中搜刮资源、疏散居民、修复通讯设备,并设法拨通报警电话,在倒计时结束前终结这场噩梦。
游戏同步搭载单人剧情战役,不仅作为新手教学系统,更是一段通往“终极迈克尔”的成长之旅。该模式支持多档难度调节、动态任务链、隐藏线索收集以及影响结局走向的关键抉择。
《万圣节》预计将于2026年9月8日正式发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台(Steam与Epic Games Store双渠道同步上线)。
随着《黎明杀机》等非对称恐怖品类日趋成熟,《万圣节》能否凭借IP厚度、场景还原度与机制创新撕开新突破口?
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