国产新作《逆神者》要做40小时开放世界动作RPG

碧海醫心
发布: 2025-12-05 18:14:03
原创
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由重庆帕斯亚科技研发的开放世界动作角色扮演游戏《逆神者》今日正式公布了首支实机演示视频。本作最早作为“中国之星计划”第三期入选作品亮相,如今已展现出更为成熟的东方蒸汽朋克美学风格,以及深度融合五行哲学的创新战斗机制。

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在接受日本媒体4Gamer专访时,帕斯亚科技副总裁邓永进详细阐述了游戏的世界观设定、核心玩法设计及团队的开发愿景。

游戏所处的世界完全架空,整体视觉体系以中国明代为历史基底,并在此基础上展开大胆推演——假设蒸汽动力技术于彼时萌芽,工业革命因此提前三百年爆发。

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故事发生在一个由神明亲手缔造的宇宙中,所有凡人天生携有“气”。神明会在人类生命终结之际收回这股能量,但一群能将“气”炼化为金、木、水、火、土五种元素力量的“元素师”,意外打破了这一宿命循环。震怒之下,神明发动了肃清元素师的“神诛之日”。主角在那场浩劫中痛失双亲,自此立誓向神明复仇。

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游戏主舞台是一座垂直延展的巨型都市,其空间结构灵感直接取材自重庆真实地理风貌,包括金刀峡的险峻峡谷与洪崖洞的层叠吊脚楼等标志性景观。城市划分为商业中枢、重工业区、底层聚居地等多个功能区域,风格迥异、生态分明。开放世界采用渐进式“模块化”架构,玩家将随主线进程逐步解锁全新地图板块。开发组坦言,在兼顾探索自由度与叙事节奏把控之间,平衡难度极高。

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邓永进透露,尽管帕斯亚科技凭借《波西亚时光》《沙石镇时光》等高口碑模拟经营类作品广为人知,但团队始终希望突破既有边界,尝试更具野心的项目类型。《逆神者》预计提供总计约40小时的主线剧情与丰富支线内容,目前全量美术资源、交互逻辑与场景布局均为人工精雕细琢,尚未引入AI生成技术。

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《逆神者》确认将同步登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,具体发售时间暂未公布。

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