帕斯亚科技打造的开放世界动作rpg《逆神者》(the god slayer)近期公开了实机演示片段,与此同时,日本媒体4gamer也刊发了深度访谈报道,为我们揭开了这款作品更丰富的设计细节。
本作最引人注目的特质,莫过于其独树一帜的世界观架构:将中国传统明代文化符号与蒸汽朋克视觉语言进行了极具张力的融合。
主创邓永进在采访中指出,《逆神者》的故事舞台是一个彻底虚构的架空世界,其城市风貌、建筑形制与角色衣饰均以中国明朝为根本蓝本。

整个世界观的核心假说为——“倘若蒸汽机于明朝时期被发明,工业革命因此提前三百年爆发”。正因如此,游戏中呈现出的明代风格都市里,随处可见裸露的黄铜蒸汽管道、横跨江河的巨型桁架桥、轰鸣穿行的蒸汽动力车辆,乃至由权贵阶层垄断并驾驶的庞然飞空舰艇。
城市的空间布局明显受到开发团队所在地重庆的启发:依山就势的立体地形、气势恢宏的跨江大桥,以及洪崖洞沿江而建、层叠错落的商业街景,都被巧妙融入游戏地图设计之中。整座城市被清晰划分为繁华商埠、浓烟滚滚的工业重地与破败拥挤的底层聚居区,社会阶层鸿沟一览无遗。

为使古代中国语境下出现摩天楼宇成为可能,开发组以蒸汽动力系统作为关键设定支点——它不仅驱动机械运转,更支撑起城市垂直扩张的逻辑根基。

你如何看待这种“东方神韵”与“西方机械美学”的碰撞?它是否有望突破当前国产开放世界作品的表达边界,成为最打动你的核心魅力?
你更渴望踏入哪片区域展开探索:是霓虹与蒸汽交织、飞空艇低空掠过的明代风商业中枢,还是巷弄幽深、暗流涌动、阶级壁垒森严的底层迷宫?欢迎在评论区畅所欲言!
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