《光与影:33号远征队》堪称今年最具爆发力的黑马作品之一。尽管游戏首发即登陆xgp,却依然在短短5个月内实现销量突破500万大关!根据数据分析机构alinea analytics最新发布的报告,截至目前,本作全球预估总销量已跃升至550万份以上。其中,steam平台贡献约300万份,ps5版本售出约200万份,xbox主机版(不含xgp订阅用户)销量约为50万份。

在成功入围2025年TGA年度游戏提名后,《光与影:33号远征队》市场热度持续高涨:过去七天内,Steam端新增销量达10万份,PS5版售出约5万份,而Xbox Series X|S版本销量则未超过5000份。

业内普遍认为,首发加入XGP可能对传统零售与数字版销售构成一定分流。但Sandfall Interactive创意总监纪尧姆·布罗什明确表示,Game Pass反而成为本作破圈的关键推手。“Xbox Game Pass让大量原本不会主动购买回合制RPG的玩家有机会接触我们的作品。虽然这类游戏拥有稳固的核心粉丝群,但对偏好即时战斗体验的玩家来说,往往存在心理门槛。而Game Pass消除了试错成本——他们可以零负担地开启游戏,沉浸于卢明城的世界,体验前期剧情,并意外发现远超预期的深度与乐趣。”
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