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深入理解Go语言中sync.WaitGroup指针地址的打印行为

花韻仙語
发布: 2025-12-05 16:12:01
原创
563人浏览过

深入理解go语言中sync.waitgroup指针地址的打印行为

本文旨在阐明Go语言中打印`sync.WaitGroup`指针地址时常见的混淆点,特别是当一个函数返回`*sync.WaitGroup`类型时。我们将通过代码示例详细解析`&wg`和`wg`在不同作用域中的含义,帮助开发者区分变量本身的地址与变量所存储的指针值,从而避免因误解而产生的地址不一致现象。

理解Go语言中指针地址的打印行为

在Go语言中,理解变量、指针以及它们在不同作用域中的行为至关重要,尤其是在处理并发原语如sync.WaitGroup时。开发者有时会发现,当一个函数返回*sync.WaitGroup后,在调用方打印该指针的地址与在函数内部打印的地址不一致,这通常是由于对Go语言中&操作符和变量本身含义的混淆所致。

初始问题场景

考虑以下Go语言代码片段,它尝试使用sync.WaitGroup来协调主协程与一个子协程的执行,并打印WaitGroup的内存地址:

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "sync"
    "time"
)

func Run() *sync.WaitGroup {
    var wg sync.WaitGroup // 声明一个 WaitGroup 实例
    wg.Add(1)
    go func() {
        defer wg.Done()
        fmt.Printf("goroutine %p\n", &wg) // 打印 wg 实例的地址
        time.Sleep(5 * time.Second)
        fmt.Println("wokeup")
    }()

    fmt.Printf("returning %p\n", &wg) // 打印 wg 实例的地址
    return &wg                       // 返回 wg 实例的地址
}

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(3)
    wg := Run() // 接收 Run 函数返回的 *sync.WaitGroup
    fmt.Printf("     main %p\n", &wg) // 打印 wg 变量的地址
    wg.Wait()
}
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运行上述代码,可能会得到类似以下的输出:

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returning 0xc00000e000
     main 0xc000006020
goroutine 0xc00000e000
wokeup
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从输出中可以看到,Run函数内部和goroutine中打印的地址(0xc00000e000)是一致的,但main函数中打印的地址(0xc000006020)却不同。这似乎与预期不符,因为我们期望在main函数中得到的WaitGroup指针地址应该与Run函数中返回的地址相同。

问题分析:&操作符的含义

问题的核心在于对&操作符的理解以及变量在不同作用域中的表示。

  1. 在Run函数内部 (Run和goroutine):

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    • var wg sync.WaitGroup:这里声明了一个sync.WaitGroup类型的变量wg。它是一个具体的结构体实例,存储在内存中的某个位置。
    • &wg:这个表达式获取的是wg这个结构体实例本身的内存地址。无论是在Run函数的主体中还是在它启动的goroutine中,wg都指向同一个内存中的WaitGroup实例。因此,returning %p和goroutine %p打印的地址是相同的,因为它们都指向同一个WaitGroup对象的物理地址。
    • return &wg:Run函数返回的正是这个WaitGroup实例的内存地址,即一个*sync.WaitGroup类型的值。
  2. 在main函数内部:

    • wg := Run():main函数声明了一个新的局部变量,也命名为wg。这个wg变量的类型是*sync.WaitGroup,它存储了Run函数返回的那个WaitGroup实例的内存地址
    • fmt.Printf(" main %p\n", &wg):这里的&wg不再是WaitGroup实例的地址。相反,它获取的是main函数中局部变量wg本身的内存地址。由于main函数中的wg是一个局部变量,它在main函数的帧中分配内存,用于存储从Run函数返回的指针值。因此,&wg打印的是这个存储指针值的变量的地址,而不是它所指向的WaitGroup实例的地址。

简单来说,Run函数返回的是一个门牌号(WaitGroup实例的地址),而main函数中的wg变量是一个信箱,里面存放着这个门牌号。&wg在main函数中打印的是信箱本身的地址,而不是信箱里存放的门牌号。

解决方案

要使main函数中打印的地址与Run函数中返回的WaitGroup实例地址一致,我们应该打印main函数中wg变量所存储的值,而不是wg变量本身的地址。由于wg在main函数中已经是一个*sync.WaitGroup类型的指针,其值就是WaitGroup实例的地址。

因此,只需将main函数中的打印语句从fmt.Printf(" main %p\n", &wg)修改为fmt.Printf(" main %p\n", wg)。

修正后的代码示例

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "sync"
    "time"
)

func Run() *sync.WaitGroup {
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    go func() {
        defer wg.Done()
        fmt.Printf("goroutine %p\n", &wg) // 打印 wg 实例的地址
        fmt.Println("sleep for 5s")
        time.Sleep(5 * time.Second)
        fmt.Println("wokeup")
    }()
    fmt.Printf("returning %p\n", &wg) // 打印 wg 实例的地址
    return &wg                       // 返回 wg 实例的地址
}

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(3)
    wg := Run()
    fmt.Printf("     main %p\n", wg) // **修正点:打印 wg 变量存储的指针值**
    wg.Wait()
}
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修正后的代码运行输出如下:

returning 0x1052e2c0
     main 0x1052e2c0
goroutine 0x1052e2c0
sleep for 5s
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现在,所有打印的地址都一致了,它们都指向了同一个sync.WaitGroup实例的内存地址。

总结与注意事项

  • &variable vs. variable (当variable是指针时):
    • &variable:总是获取variable这个变量本身在内存中的地址。
    • variable (当variable是指针类型时):表示variable所存储的值,这个值就是一个内存地址(即它所指向的对象的地址)。
  • 在Go语言中,当一个函数返回一个指针(如*sync.WaitGroup)时,接收这个返回值的变量(如main函数中的wg)其类型就是指针类型。此时,直接打印该变量(fmt.Printf("%p", wg))会显示它所指向的对象的地址。
  • 如果想打印存储这个指针的变量本身的地址,才需要使用&操作符(fmt.Printf("%p", &wg))。
  • 理解这一区别对于调试内存问题、理解并发原语的工作方式以及编写健壮的Go程序至关重要。

通过区分变量本身的地址和变量所存储的指针值,我们可以准确地追踪Go程序中对象的内存位置,从而避免常见的混淆和错误。

以上就是深入理解Go语言中sync.WaitGroup指针地址的打印行为的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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