playstation在本世代主机战略中过度聚焦于在线服务型游戏,而相对忽视了传统单人叙事驱动的旗舰级冒险作品,此举引发大量玩家不满。尽管这一方向性偏差已导致《星鸣特攻》等项目折戟,并促使索尼互动娱乐(sie)取消多款同类在线游戏,但据最新规划显示,该公司今年仍将推出更多在线服务型作品,数量依然压倒单人向冒险大作。

其中备受关注的一款多人作品正是《地平线:猎人集结》(Horizon Hunters Gathering),由《地平线》IP正统缔造者——Guerrilla Games工作室亲自操刀(区别于此前授权韩国NCSoft开发的《地平线:钢铁边境》),并明确设定于同一世界观宇宙内。
不过,由于《地平线:猎人集结》已成为Guerrilla Games现阶段的核心开发任务,广大玩家恐怕需耐心等待更长时间,方能迎来系列正统续作《地平线3》。

彭博社知名记者Jason Schreier证实,《地平线3》距离正式发布仍十分遥远,原因正在于Guerrilla当前全部精力集中于《地平线:猎人集结》的开发工作。
一位粉丝在SIE官宣《地平线:猎人集结》后留言感慨:“原来他们没在做《地平线3》啊……看来得等很久了。”
Jason随即回应:“确实如此。”

此外,Jason Schreier进一步指出,Guerrilla Games“绝大多数开发人员”目前均投入于《地平线:猎人集结》项目,这也意味着《地平线3》所能分配到的团队规模与资源将极为有限。

此前曾有业内消息推测《地平线3》有望于2027年发售,但随着Guerrilla Games或将主力转向这款全新上线的在线服务型游戏,《地平线3》的上市窗口极有可能大幅推迟。

除Guerrilla外,索尼旗下其他第一方工作室也在推进同类项目,例如顽皮狗(Naughty Dog)同样正在秘密开发一款多人向游戏。

值得注意的是,《地平线:猎人集结》早在2018年便已启动开发,至今已历时整整八年。










