machinegames近期推出的热门作品虽是《夺宝奇兵:古老之圈》,但该工作室真正奠定行业地位的,仍是广受赞誉的《德军总部》系列。尽管过去几年重心转向新ip,种种迹象早已暗示——这支瑞典团队从未真正远离那个硝烟弥漫、反抗极权的平行世界。如今,关于这一传奇三部曲终章的动向,我们终于迎来了官方口径最清晰的一次确认。

消息源自系列创意总监耶尔克·古斯塔夫松(Jerk Gustafsson)的深度访谈。他在回顾MachineGames成立十五年来的创作轨迹时坦言,单项目开发周期日益拉长,令职业生涯可参与的作品数量愈发有限。
他直言:“我还有很多想实现的想法,但时间不等人。如今开发一款游戏动辄耗时数年,若按四年一作估算,我可能只剩两到三个项目的机会——运气好些,也许是三个。”
那么,这为数不多的席位中,是否留给了B.J.布拉柯威兹的最后一战?古斯塔夫松并未回避,而是以一贯沉稳而坚定的语气回应:
“我们始终将《德军总部》视为一个完整的三部曲,回归该系列并完成它,一直是既定方向。至于第三部何时启动、以何种形式呈现,目前尚不便透露具体节点——它可能就在当下,也可能稍待时日。但有一点毋庸置疑:这个故事,我们一定会讲完。”
据悉,MachineGames已将《夺宝奇兵:古老之圈》的Switch 2版本列为今年重点移植计划,预计将于年内登陆该平台。
与此同时,《德军总部》改编真人剧集正由亚马逊Prime Video紧锣密鼓推进,虽贝塞斯达高管陶德·霍华德至今未就剧集与游戏的协同节奏作出公开说明,但多方信源均指出,游戏与影视内容的联动布局已在战略层面展开。










