在gog一位联合创始人成功从其前东家cd projekt red手中“重新掌管”平台之后,一则官方招聘信息明确指出:linux已被gog定位为pc游戏领域的“下一个关键前沿”,公司正计划以更系统、更深入的方式拥抱linux平台。

如果你认为“GOG虽多次表态支持Linux,但至今尚未落地实质功能”,这种看法也完全可以理解——毕竟现阶段,他们仅启动了专项工程师的招聘流程。然而事实是,GOG并未停留在口号层面:尽管具体上线节点尚未公布,相关技术集成工作已悄然展开。
GOG正全速推进Linux原生支持,并已在组织内部确立为高优先级战略
据PC Guide披露,GOG团队近期在官方Subreddit社区举办了一场AMA(Ask Me Anything)互动活动。这类活动通常由主讲人介绍自身角色与职责,随后开放给用户自由提问,常见于开发者、创作者及行业从业者与粉丝建立深度连接,兼具透明沟通与品牌建设双重意义。
大量玩家涌入该AMA帖文,围绕GOG中长期路线图与当前核心任务展开热议。其中,关于“Linux是否真会成为GOG重点投入方向”的讨论尤为热烈。有用户直接提问:GOG原生Linux客户端究竟何时发布? 官方回应如下:
1. 针对近期发布的Linux移植工程师招聘,是否有大致上线时间表?
“项目已正式启动,但现阶段公布ETA(预计完成时间)仍为时过早。”
2. 关于Linux支持的整体规划与实施路径,能否进一步说明?
“我们目前尚处于初期探索阶段,但非常清楚Linux在玩家生态中的持续增长与战略价值,也高度认可其理念内核。招聘高级工程师的工作已在进行中,旨在组建专注Linux平台的核心开发力量。细节暂不便公开,但可以明确的是:这项工作已实质性启动,Linux版Galaxy必将到来。顺便说一句——我本人就是Linux的长期用户和坚定支持者 :)”
当一家主流数字发行平台不仅承认Linux的上升势头,更由内而外地表达对自由开源软件(FOSS)精神的认同,无疑释放出积极信号。接下来,就让我们共同关注GOG Galaxy如何在Linux土壤中生根、成长,并最终构建起一套完整、稳定、功能完备的原生体验。











