全球游戏开发领域权威盛会game developers conference(gdc)主办方informa tech于1月29日正式公布了年度行业洞察报告——《2026 state of the game industry》。该报告基于面向2300名游戏产业从业者的专项调研,聚焦当前备受关注的ai技术对行业生态的实际影响。数据显示,高达52%的受访者认为ai将给游戏产业带来负面效应。

·本次《2026 STATE OF THE GAME INDUSTRY》调研共回收并验证了2300余份有效问卷,覆盖范围广泛,包括一线程序、美术、策划等核心开发人员,同时也纳入了发行、市场推广、投融资等产业链各环节的专业人士。
·尽管表面看仅过半数从业者持谨慎甚至消极立场,但纵向对比历年数据可发现:近三年来对AI持负面预期的从业者比例呈现显著攀升趋势;与此同时,相信AI能推动游戏行业健康、可持续发展的乐观派人数正持续萎缩。

·在细分负面影响维度中,“美术与视觉设计”以64%的占比位居首位;“游戏系统设计及叙事创作”紧随其后,达63%;“程序开发与工程实现”则占59%。值得注意的是,这些恰恰也是当前积极引入AI辅助创作的厂商最常应用的领域。
·就AI工具使用现状而言,ChatGPT仍稳居榜首,被74%的受访者列为首选,展现出压倒性优势;其余由科技巨头主推的AI平台则按实际采用率依次排布。












