三十年前,初代《雷电》开发工作室seibu kaihatsu的负责人滨田均,对索尼几位来访员工的胡须产生了强烈的不适感。
本地化领域资深从业者理查德·霍尼伍德在一次采访中,回溯了自己效力于这家已不复存在的《雷电》开发商、恰逢初代PlayStation诞生的关键时期,并讲述了这段令人忍俊不禁的往事。霍尼伍德透露,Seibu Kaihatsu原本就对与索尼合作持保留态度,而这段合作最终却意外成为游戏史上一段广为传颂的佳话;更令人啼笑皆非的是,公司还“扣留了我的日本年金——这相当于中国的社保,本质上就是日本的养老金制度,他们认定外国人压根不会去申请日本的养老保险”。

“当时主动联络我们的是索尼音乐部门,甚至还没轮到PlayStation事业部或索尼总部出面,”他解释道,“几位高管专程来到公司,还带上了国际业务团队的成员,我也因此被临时叫去参与了这场会议。”
“他们正全力推进PlayStation主机的开发,希望我们将《雷电》与《雷电2》移植至该平台,并作为首发阵容的一部分推出。”霍尼伍德补充道。这次合作最终催生了卷轴射击类合集作品《雷电计划》,该作于1995年登陆初代PlayStation,至今仍被无数玩家奉为不可替代的经典。
然而,在滨田均眼中,这项合作的战略意义似乎毫无分量,真正令他耿耿于怀的,竟是那些参差不齐、未经打理的胡须……
“会谈结束后,老板滨田先生表示需要再考虑一下,”霍尼伍德回忆说,“他与对方握手送别,等客人离开后,立刻转身问我们:‘你们怎么看?这个PlayStation项目,咱们到底接不接?’”
“当时现场气氛十分微妙,所有人都迟疑不决,而他自己更是直截了当地表态:‘我不想跟他们合作,因为他们全都留着胡子。’他还强调:‘日本人不该蓄须,派一群留胡子的人来谈商务合作,实在不成体统。’”这套说法虽难以用常理辩驳,但霍尼伍德还是提出了不同意见——他表示:“我们反复讨论、权衡利弊,最后一致认为:反正我们也没什么可输的。”










