近日,育碧官方宣布将启动一轮大规模组织架构调整。其中一项引发广泛讨论的关键举措,是全面实施“强制返岗办公”政策,要求所有员工每周五天必须到公司办公室出勤。此举迅速激起内部员工的强烈反响,尤其令那些在签约入职时明确约定可长期远程办公的开发者感到失望与不解。

更令人关注的是,当一位在育碧蒙特利尔工作室任职长达13年、深度参与《刺客信条》系列多部作品开发的资深游戏设计师 David Michaud-Cromp 公开质疑该政策时,公司并未选择倾听或对话,而是直接对其作出停职处理。
Michaud-Cromp 在 LinkedIn 平台发布动态,坦率表达了自身立场。他指出,管理层以“提升团队协作效率”为由推行全勤坐班制,但业内普遍心照不宣的是,这一决策背后存在更复杂的动因。按照行业常规,如此影响深远的制度变更理应经过充分的内部沟通、调研与协商流程。

然而这一次,面对的是育碧。Michaud-Cromp 后续在 LinkedIn 补充透露,公司已对他下达为期三天、无薪资的纪律性停职处罚。育碧方面解释称,该处分系因其对返岗政策的公开表态被认定为“可能违背员工忠诚义务”。
各位玩家朋友,你们怎么看待育碧针对内部批评者采取停职手段的做法?欢迎在评论区畅所欲言!










