《生化危机9:安魂曲》定档2月27日,登陆全平台。近日,卡普空开发团队在接受媒体采访时透露,本作将首次在《生化危机》正统系列中实现第一人称与第三人称视角的实时自由切换。

官方表示,这一设计旨在兼顾多元玩家偏好:第一人称视角强化临场感与心理压迫,营造更深层次的恐怖氛围;而第三人称视角则延续系列经典的“越肩式”操作逻辑,突出动作节奏与战术视野,既降低新手入门门槛,也照顾对第一人称易产生眩晕或强烈恐惧感的玩家群体。
《生化危机9》游戏总监中西晃史指出,该机制已在《生化危机8》的DLC内容中完成初步验证。这段实践为本作提供了宝贵经验,使双视角系统得以从项目初期便深度融入核心玩法框架,从而提升整体可玩性与恐怖体验的多样性:

中西晃史补充道:“自《生化危机4》至《生化危机6》,主线作品普遍采用第三人称视角;而《生化危机7》与《生化危机8》则全面转向第一人称。但实际反馈显示,部分玩家在第一人称模式下容易出现不适反应。我们在《生化8》DLC中加入第三人称选项后,显著改善了这部分用户的游玩体验。这也促使我们决定在《生化危机9》首发即支持视角自由切换——此前DLC的开发积累,让这次整合更加顺畅自然。”
他还提到:“我们观察到,不少玩家虽畏惧第一人称带来的窒息感,却能在第三人称视角下沉浸于剧情与氛围之中。例如格蕾丝在镜头前突然惊惶失措的瞬间,不仅强化了角色真实感,也让许多玩家猝不及防地被吓到——这反而成了一个令人欣喜的意外效果。”










