lafrontier社近日宣布,其备受赞誉的开放世界rpg《elin》在开发版本中开启了全新玩法测试,名为“单方块”模式。作为一款主打自由探索与开放世界的代表作,此次推出的这一新模式却反其道而行之,让玩家从极度受限的单一方块环境开始冒险,体验截然不同的生存挑战。

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作为日本经典免费神作《伊洛纳》的精神续作,《Elin》继承了原作独特的Roguelike核心机制,并融合了建造、生存、资源管理与基地经营等多元系统,打造出一个更加混沌且充满无限可能的沙盒世界。无数玩家曾在此书写属于自己的传奇,也有无数冒险者一去不返,成就了游戏的不朽口碑。
· 新上线的“单方块”模式取消了传统的新手引导流程。玩家开局仅能站立在一个孤立的方块之上,四周皆为空无。幸运的是,该方块上存在一种可重复采集的特殊资源——“残骸”。这种残骸具有随机转化特性,可能变为多种基础物资,成为玩家初期维生与发展的唯一依靠。
· 那么,如何才能突破这方寸之地?关键在于“残骸”的极低概率产出——“地板”模块。每当玩家采集残骸时,都有微乎其微的机会获得一块新地板。通过日积月累地收集这些地板,逐步扩展立足空间,最终实现从孤岛到家园,再到广阔领地的演变。
AS系统本次的主要更新和新开发的功能如下(暂不详述): 1、修复了普及版的一些大大小小的BUG 2、重新规划整个后台,使后台更加个性化、智能化、更加易用 3、重写了广告部分模块,使其更加专业化 4、重写了文章采集模块,添加了定时自动采集功能 5、添加了供求信息采集功能 6、重写了友情连接功能(原来的太简单了) 8、重写了生成HTML模块。(几个主要模块首页不用原来的生成方式,不再会被卡巴斯机杀毒软
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以上就是开放RPG《Elin》开发版更新 启动创新单方块模式的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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