
《无主之地4》在Steam上的热度正迅速消退,发售后短短两个月内,其活跃玩家数量骤降约96%。这款由Gearbox打造的刷宝射击大作虽在上线初期创下该系列在Steam平台的同时在线人数最高纪录,但如今却陷入玩家大量流失的困境。

游戏于9月12日正式发售,首发阶段表现抢眼,Steam同时在线峰值一度达到304,398人。然而根据SteamDB的最新统计,该游戏在过去24小时内的峰值玩家数已跌至10,018人,撰写本文时实时在线人数更仅有4,741人,下滑趋势明显。

Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克已在财报会议上向投资者坦言,《无主之地4》的市场表现未达公司预期,尽管其在美国地区实现了该系列史上最强势的销售开局。PC版本发布初期存在的技术缺陷被认为是影响口碑的重要因素之一。目前Steam平台的用户评价为“褒贬不一”,其中对游戏结局的不满尤为突出。此外,与当前主流服务型游戏持续推出内容更新不同,《无主之地4》仍沿用传统的更新节奏,这可能也是导致玩家在完成主线后迅速流失的原因之一。
为应对玩家流失,Gearbox已推出包含新任务与全新头目战的免费“赏金包”以期挽留用户。不过,真正的主线剧情扩展要等到2026年才会陆续上线,届时将首先推出首个付费DLC,涵盖全新战役内容及一名可玩的宝藏猎人职业,随后还将发布第二部剧情拓展包。
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