11月28日,日本游戏界为已故的team ninja创始人、《死或生》与《忍龙》系列之父板垣伴信举行了一场庄重的追悼会,众多来自日本游戏产业的重要人物齐聚现场,向这位传奇制作人致以最后的敬意。
现场陈列着大量纪念物品,社交媒体发布的照片显示,其中包括他所创作的诸多游戏实体版、独特的艺术画作、刀剑武器,以及他标志性的服饰,无声地诉说着他对游戏世界的深远影响。

光荣特库摩执行副总裁早矢仕洋介在追悼会上发表了深情演讲。尽管如今已是公司高层,但他的职业生涯正是始于板垣伴信时代——他曾参与2004年《忍者龙剑传》的设计,并主导了2005年《黑之章》的开发工作。
视频:
Reddit上有网友翻译了他那段感人至深的发言,其中回忆起与板垣初遇的情景:
“好久不见,板垣先生。我是早矢仕洋介。没想到再次‘见面’竟是在这样的场合。我与您的缘分始于2001年,刚毕业就加入了公司,被分配到您领导的团队担任策划。可您却对我说:‘暂时没活给你干。’真的就这样说了。结果两周过去,我还真无所事事,哈哈。那时心里特别沮丧,觉得这简直是职业生涯最糟糕的开端。”
“但我最难忘的,是2003到2004年间开发Xbox版《忍者龙剑传》的日子。当时项目混乱不堪,感觉游戏永远做不完,大家都快崩溃了。但只有您从未放弃。我们两个人每天熬夜12小时,逐帧打磨细节。那六个月,成了我整个游戏生涯中最珍贵的记忆。”
“最终游戏顺利完成,并大获成功。2008年,我们还合作推出了多款作品。也是那一年,您选择了离开公司。”
板垣离职后,两人一度断联。然而早矢仕洋介透露了一个鲜为人知的承诺:
“您走之前只留下一句话:‘别改logo。’就这一句,再无其他。您真是个既纯粹又酷到极致的人。”
“从那一刻起,我们的道路各自延伸。我无法复制您的才华,也无法拥有您那种无所畏惧的魄力。但我继承了您的精神,用自己的方式继续前行。在您的世界里,从来不需要多余的寒暄与委婉。”

大约一年前,两人重新建立了联系,交流也逐渐频繁起来。
“大概一年前,我们的关系开始有了变化。我收到您私信的次数变多了。不过说实话,现在的您说话变得特别客气,而以前总是命令式地发号施令,这让我不太习惯,甚至有点尴尬,哈哈。但我至今仍保存着您发给我的最后一条消息。”
请允许我在这里读出它:
“感谢你还记得我们当初的约定(不更改logo)。时代变了,如今哪怕销量破百万,也难以赢得真正的尊重。这就是我们身处的时代。希望你今后仍能坚持做出优秀的作品。”
我一直努力奋斗,只为得到您的认可。我到底赢得了多少?既然这是您留给我的最后一句话,我会将每一个字都深藏心底。您名片上的日期是10月16日——那一天,恰好是我和妻子登记结婚的日子。妻子曾对我说:‘你和板垣先生真的很有缘分吧?’我永远不会忘记这句话。‘缘分’,多么契合您风格的一个词。我的第一位上司是您,而我们的人生也因此交织在一起。这并非最糟的相遇,而是最美的邂逅。”
“请继续从窗外默默守护着我们吧,板垣先生。谢谢您。”
板垣伴信去世后,其个人Facebook页面发布了遗言:
“我的一生就是一场接一场的战斗。我不断取胜,也制造了不少风波。但我可以自豪地说,我始终坚守信念,战斗到了生命的最后一刻。此生无悔。”


以上就是光荣特库摩副总裁为板垣伴信致悼词:你真是个纯真又酷的人的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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