
面对玩家对买断制游戏内微交易的长期质疑,育碧近期就《刺客信条:影》中的装饰性付费内容作出回应,表示这类收入是维持游戏持续免费更新的“核心支撑”。
据《刺客信条:影》副总监Simon Lemay-Comtois向外界透露,游戏中售卖的皮肤、服饰等非功能性付费项目,其收益构成了后续免费内容开发的重要资金基础。他指出,尽管仅有一部分玩家实际参与消费,但这些投入使得团队有能力为全体用户提供包括伊述神话任务扩展、全新支线任务、跑酷机制优化在内的多项大型更新,从而保障游戏的长期可玩性与活力。

他还以近期推出的《进击的巨人》联动免费DLC为例,说明该商业模式已成功推动高质量内容的持续产出。此举也被视为育碧顺应当前3A游戏“服务型”趋势的体现——借助微交易收入支撑发售后多年的运营与内容迭代。与此同时,《刺客信条》系列稳健的市场表现也为公司内部结构调整创造了条件,育碧宣布将从2026年开始推进工作室整合,进一步强化对该IP及其他重点项目的资源集中与开发效率提升。
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