bungie 一贯对旗下标志性科幻ip《马拉松》的重启计划保持高度缄默,这一作风早已广为人知。而如今,一批全新情报却意外地从一个出人意料的源头悄然浮现。在最近一次深度专访中,资深配音演员埃丽卡·林德贝克与内奥米·凯尔展开对谈,首次松口透露了自己参与这款全新撤离式射击大作开发的部分幕后细节。

尽管游戏整体面貌仍被层层保密所笼罩,但林德贝克明确表示,她将为其中一位核心可操作角色担任配音。考虑到本作在美术设计与角色塑造上展现出的极致追求,她毫不掩饰的兴奋之情,也侧面印证了Bungie正着力以“角色为锚点”,构建整部作品的情感张力与沉浸感。
“我负责为《马拉松》中一名可玩角色配音,”林德贝克直言不讳。当被问及初次接触该角色时的感受,她的回应简洁有力,饱含感染力:“这角色真的太酷了。”
本次访谈中最引人深思的线索,当属游戏叙事层面的雄心——尤其是其过场动画的规格与完成度。林德贝克特别提到,团队曾为某段关键剧情投入大量资源进行打磨,暗示本作或将重新定义该类型在叙事表现力上的行业标杆。
“我参与配音的一段过场动画,制作极其精良,时长达到了整整八分钟。”她补充道。
这段影像的水准之高,并非空口无凭。林德贝克进一步确认,该动画由阿尔韦托·米尔戈亲自执导——这位屡获殊荣的动画导演,正是现象级剧集《爱,死亡和机器人》中惊艳全球的名篇《吉巴罗》的缔造者。米尔戈以浓烈的视觉语言、极具张力的构图节奏与先锋美学风格著称,他的加入,无疑预示着《马拉松》不仅是一款强调快节奏对抗的射击游戏,更将是一场融合电影级叙事与艺术表达的视听奇观。
从《漫威蜘蛛侠》中神秘魅惑的黑猫,到真人电影《芭比》中鲜活灵动的娃娃角色,林德贝克的配音履历横跨多元媒介与风格。而谈及此次合作,她坦言,《马拉松》是她职业生涯中一次前所未有的创作高峰。她尤其赞赏Bungie内部开放、尊重且富有温度的协作文化,与行业中某些程式化、流程至上的工作氛围形成鲜明对比。
“走出录音棚那一刻我就在想:哪怕接下九十九份差强人意的工作,就只为换来这第一百份如此珍贵的体验。”她向凯尔吐露心声。这份“百里挑一”的珍视,恰恰折射出她对项目的全情投入;她还特别指出,Bungie的开发团队“真正乐于协同作战,也真心重视你的声音、观点与创意反馈”。
本作目前已正式定档于2026年3月5日全球发售。面对当下竞争日趋激烈的射击品类市场,玩家们迫切希望了解:《马拉松》究竟将以何种独特姿态破局而出?从林德贝克洋溢的热情,以及米尔戈这类国际顶尖动画大师的深度加盟不难推断,Bungie所图绝非一次怀旧式复刻,而是一次面向未来的、更具格局与野心的全面重塑。
林德贝克以满腔热忱为当前期待画下注脚:“新年才过去一个月,朋友们。我对这款游戏充满信心,千万别让我等太久失望啊——2026年,我已经坐不住了。”
随着3月发售日步步逼近,Bungie大概率将陆续释放更系统、更深入的官方解析内容。而眼下,仅凭林德贝克口中那个“酷毙了”的主角,以及那段长达八分钟、由米尔戈掌镜的顶级过场动画,已足以让全球粉丝的期待值持续飙升、居高不下。











