《巅峰守卫》在tga游戏盛典上的初次登场反响平平,迅速引发大量玩家质疑与批评,这种质疑情绪持续蔓延至游戏正式发售阶段。然而近期,该作在steam平台(国区)的用户评分正悄然回暖,借势这一积极信号,开发商wildlight工作室顺势推出全新5v5突袭玩法,直面玩家长期反馈的核心痛点。

Wildlight工作室在推特发布了一段简短预告,并配文:“你们的声音,我们收到了。”随后,团队于Steam官方博客中进一步说明:该5v5突袭模式属于限时测试性质,并非永久性改动。“本周末起,我们将开启5v5突袭模式的试运行——它将作为独立匹配队列存在,不会取代现有的3v3常规对战。”
此前,节奏缓慢、地图空旷与低人数配置之间的严重失衡,正是玩家诟病《巅峰守卫》最集中的焦点。而此次5v5模式能否有效激活战场节奏、提升对抗密度,很快便见分晓。本次更新还同步调整了两项关键机制:“突袭模式下每支队伍的总生命值从6次提升至10次”,以及“玩家阵亡后复活时间小幅延长,以便为发生器部署与拆除争取更合理的操作窗口”。
团队也在博文中补充道:“正如大家所了解的,我们正持续推进全维度优化,本次补丁已整合多项性能与体验改进,3v3模式也将迎来明显提升。但需要坦诚说明的是——单纯在对局中增加四名玩家,并不能改善硬件负载或帧率表现,对吧?请大家在体验5v5模式时留意这一点!”
此次更新上线时机颇具意味:《巅峰守卫》英文版Steam好评率刚刚升至41%,正式迈入“褒贬不一”评级;相较开服初期的“多半差评”,已是显著跃升。而全语言版本综合好评率为39%,虽仍处于差评区间,但对比首发阶段的低迷数据,回升势头已然清晰可见。至于这款作品最终能否真正扭转口碑、赢得玩家长期认可,仍有待后续观察。










