备受瞩目的“3a”级大作《圣歌》,在发售前曾引发广泛期待,但上线后却遭遇持续低迷,最终于1月13日正式终止运营。然而,据海外媒体报道,已有技术娴熟的玩家迅速启动私人服务器项目,搭建者明确表示,正全力以赴推动该项目,力求让依然热爱这款游戏的玩家重新体验《圣歌》的魅力。


·私服开发者And799透露,当前私人服务器已初步实现游戏中的部分动作机制,并支持小规模玩家间的在线互动。现阶段仍处于测试阶段,但其指出:游戏中绝大多数核心数据(如角色存档、进度同步等)仍依赖BioWare官方服务器进行处理;若想在完全离线、不连接官方服务的前提下读取并运行玩家数据,必须获取对应模块的官方服务端逻辑与数据结构。
·至于玩家是否能真正重返《圣歌》世界,目前尚无定论。不过,倘若社区支持度高涨,甚至形成足够影响力,不排除BioWare未来考虑开放关键服务端代码或数据接口——这一可能性并非毫无希望。











