据digital foundry(数毛社)技术团队透露,卡普空于3月4日为《生化危机:安魂曲》推送的最新补丁,在ps5 pro平台中取消了浣熊市区域的光线追踪支持。这一调整被digital foundry定性为“明显倒退”,迅速在玩家社区中掀起热议。

光线追踪全局光照(RTGI)可显著提升反射真实感,但亦易引发噪点等视觉瑕疵。此前已有不少玩家反馈,在浣熊市部分开放场景中出现异常光斑与伪影,削弱了画面整体观感。
Digital Foundry资深技术分析师John Linneman在其Patreon专属播客中指出,问题核心在于当前降噪算法难以应对该区域复杂的光照交互。尽管该工具本意是压制光线追踪带来的颗粒状噪声,但在里昂穿行的浣熊市街道中,其处理效果明显不足。

更新后浣熊市的街景呈现两极评价。Digital Foundry观察到,原先赋予阴郁城市以动态光影层次的反射细节已不复存在,使整体画面趋于“索然无味”。
不过,也有相当一部分玩家对此次改动持肯定态度——他们更看重画面的干净度与稳定性,认为去除噪点带来的观感提升远超反射缺失的损失。

Digital Foundry建议,卡普空理应将是否启用光线追踪的控制权交还给用户,例如加入可开关选项,而非直接移除功能。目前看来,开发组选择了效率优先的临时方案,而非深入打磨降噪模块的性能表现。
需特别说明的是,《生化危机:安魂曲》作为首发适配PS5 Pro的强化作品,其搭载的升级版PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术仍正常运作。除浣熊市外,其余关卡的画质表现未受本次更新影响。

关于Steam版本,官方尚未明确说明更新内容是否同步。但已有用户反馈遭遇光照错乱现象,部分玩家已主动禁用光线追踪,静待卡普空后续优化补丁。










