Math 是 JavaScript 的内置静态对象,提供数学常量(如 Math.PI、Math.E)、数值处理方法(round、floor、ceil、trunc)、幂对数开方(pow、sqrt、cbrt、log)、随机数(random)及三角函数(sin、cos、hypot)等,所有成员均以 Math. 形式调用,参数非数字时可能返回 NaN。

Math 是 JavaScript 中的一个内置对象,它不通过 new 创建实例,而是直接提供一组静态属性和方法,用于执行常见的数学运算,比如取整、开方、三角函数、随机数等。它不是构造函数,不能被实例化,所有成员都以 Math.属性名 或 Math.方法名() 的方式调用。
常用数学常量(属性)
Math 提供了几个精确的数学常量,直接访问即可:
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Math.PI—— 圆周率 π(≈3.14159) -
Math.E—— 自然对数的底 e(≈2.71828) -
Math.LN2—— ln(2)(≈0.693) -
Math.SQRT2—— √2(≈1.414)
基础数值处理方法
这些方法常用于格式化或转换数字:
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Math.round(x)—— 四舍五入到最接近的整数(如Math.round(2.6)→ 3) -
Math.floor(x)—— 向下取整(≤x 的最大整数,如Math.floor(-2.8)→ -3) -
Math.ceil(x)—— 向上取整(≥x 的最小整数,如Math.ceil(2.1)→ 3) -
Math.trunc(x)—— 去掉小数部分(仅保留整数位,Math.trunc(-2.8)→ -2)
幂、对数与开方运算
替代手写循环或自定义函数的高效方式:
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Math.pow(base, exp)—— 幂运算,如Math.pow(2, 3)→ 8;也可简写为base ** exp -
Math.sqrt(x)—— 平方根,如Math.sqrt(16)→ 4;负数返回NaN -
Math.cbrt(x)—— 立方根,支持负数(如Math.cbrt(-8)→ -2) -
Math.log(x)—— 自然对数(ln x);Math.log10(x)和Math.log2(x)分别对应常用对数和以2为底的对数
随机数与三角函数
注意:Math.random() 返回 [0, 1) 区间的浮点数,需手动缩放范围;三角函数默认单位是弧度:
- 生成 0–100 之间的随机整数:
Math.floor(Math.random() * 101) -
Math.sin(x)、Math.cos(x)、Math.tan(x)—— 输入为弧度;角度转弧度:乘以Math.PI / 180 -
Math.asin(x)等反三角函数 —— 返回弧度值 -
Math.hypot(a, b)—— 计算直角三角形斜边长 √(a² + b²),可接受多个参数
不复杂但容易忽略:所有 Math 方法只接受数字类型,传入非数字(如字符串、null、undefined)会先尝试转换,失败则返回 NaN。建议在关键计算前做类型检查或使用 Number() 显式转换。










