后赛博朋克风生存恐怖rpg《graft》实机演示预告正式发布——一座濒临崩解的巨型空间站正滑向终局,而你唯有不断以异化移植重塑躯体,才可能撕开黑暗,夺路而逃。本作由《暴战机甲兵(battletech)》与《暗影狂奔三部曲》原班创作团队联手打造,融合深邃哲思、高压生存与心理惊悚,呈现一场直击存在本质的黑暗rpg之旅。
预告片:
一则古老寓言,早在“星弧”初建之时便已口耳相传:英雄忒修斯之船日久朽坏,人们逐块更替木板,直至旧材尽失。它仍是那艘船吗?抑或早已成为另一重存在?
《GRAFT》正是以此叩问为内核,在《BATTLETECH》与《Shadowrun Trilogy》开发团队的倾力操刀下,构建出一个令人窒息的后赛博朋克废土宇宙。你将踏入垂死的空间站“星弧”,在崩塌的穹顶之下穿行,在真相与疯狂的夹缝中求生。这里盘踞着魅力与危险并存的角色,游荡着超越认知的畸变造物;你须从敌人残骸中剥离移植物,以血肉为基、以恐惧为引,锻造专属战躯——每一份植入体,都封存着前任宿主未散的意识碎片。
你,就是那艘被不断重构的忒修斯之船。当终于撞破星弧壁垒的刹那,你所剩下的,究竟是人?是器?还是某种无法命名的新形态?
后赛博朋克恐怖体验
星弧正在死去。你必须逃离。
它曾如悬于天幕的璀璨大陆,以生物机械文明为骨,亿万强化公民为其血肉。他们曾为某个崇高使命而燃烧,可如今,那使命早已湮没于锈蚀的数据洪流与断电的静默走廊之间。躯体可更迭,死亡可逆转——前提是,你还赶得上最后一班“复活协议”。
而此刻,你困守于仅存的几座孤城之一,但城墙之外,已是彻底沦陷的上层废域:能源枯竭、光照稀薄、重力紊乱。黑暗并非虚无,只是你尚未适应它的密度。
潜入危机四伏的深渊世界
星弧腹地藏匿着远超人类理解的禁忌造物——唯有足够坚韧、足够长久的幸存者,才能将其剥离、解析、驾驭。你的征途将横跨吞噬光线的垂直裂谷、逻辑自洽却永无出口的递归迷宫,以及布满神经接口与哀鸣回响的科技陵寝。失落技术在此沉睡,古老谜题层层嵌套,等待你以伤痕为钥匙,逐一开启。
暗黑向叙事驱动RPG
你并非这片死寂中唯一的活物。结盟是本能,背叛是常态。所有尚在呼吸的人,都背负着不可告人的过往与随时翻脸的利刃——包括你自己。每一次对话、每一项承诺、每一场袖手旁观或拔刀相助,都将悄然改写地图的轮廓,重绘他人的命运轨迹。
高张力恐怖生存战斗系统
面对失控的远古实验体、亵渎生理法则的聚合畸兽,以及被执念浸透的AI“清道夫”,传统火力已难以为继。本作在经典生存恐怖框架中注入颠覆性机制:武器库随战况实时进化,每件装备皆具多重交互逻辑;资源极度稀缺,弹药、能量、稳定剂皆需精打细算——一次误判,便是永久静默。
以异化为盾,以移植为刃
你的身体,是你最不可预测的武器。通过植入从敌人身上剥离的器官、从废弃舱段搜刮的义体、甚至从自己旧躯上剜下的“冗余模块”,你可定制攻击模式、感官增强、环境适应等全新能力。每一份移植物,都是敌人生前意志的残响,也是你武器库中一柄双刃之锋。
但请谨记:它们携带着原主的记忆残片、情感烙印,乃至未竟的执念……如今,正悄然渗入你的神经突触。
蜕变,即异化
每一次手术刀落下,都带来一阵陌生的悸动:你忽然尝到从未吻过的唇齿余味;你莫名渴望撕裂温热的皮肉;你耳边反复响起某间密闭囚室里滴答不止的水声……那些记忆不属于你,却又真实得令你颤抖。
你必须在意识碎片的侵蚀中抉择——接纳?压制?还是主动引导?而每个选择,都将刻入你的骨骼、你的代码、你的灵魂底层。
当星弧的外壳在身后轰然碎裂,真空吞没最后一丝杂音——
那时的你,究竟是谁?又是否,还配称为“你”?







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