在2025年tga颁奖盛典上,卡普空正式揭晓其万众瞩目的科幻动作大作《虚实万象》将于2026年4月24日全球同步发售,并同步在steam平台上线免费试玩版本。近日,本作制作人——大山直人与导演赵容熙共同出席媒体访谈,深入解读了pc试玩版提前推出的背后考量、跨平台性能优化思路,以及switch 2版本当前的开发进度。
据开发团队透露,本次放出的试玩内容虽不涉及主线剧情,却完整复刻了游戏中一处关键关卡场景;其任务流程设计与敌方部署逻辑,相较此前线下展会所展示的版本已进行了全面调整。考虑到《虚实万象》独创性地融合了“实时黑客干预”与“高节奏射击”两大机制,仅靠视频演示或文字描述难以准确传达其操作反馈与策略深度,因此试玩版的核心使命,正是让玩家第一时间沉浸式体验游戏最本质的乐趣所在。此外,开发组还在其中精心埋设了多重彩蛋与隐藏要素,鼓励玩家反复探索,持续收获新鲜感。

尤为值得注意的是,此次PC试玩版不仅是一次体验预热,更肩负着关键的技术验证职能。制作人大山直人坦言,PC平台硬件生态高度碎片化,若仅依赖内部设备进行适配测试,几乎无法覆盖真实用户所面临的千差万别配置环境。因此,团队主动选择将试玩版推向Steam社区,借力全球玩家的多样化硬件组合,开展大规模实机压力测试,从而为正式版的稳定运行打下坚实基础。这也是卡普空首次在全球范围内系统性收集键鼠操作数据,并据此深度打磨输入响应、视角控制及UI交互等核心体验环节。
在性能调校层面,开发组将“帧率稳定性”列为最高优先级目标,力求在从入门级到旗舰级的各类PC配置上均能维持顺滑流畅的游玩节奏。“我们始终坚持‘舒适性优先’原则——哪怕为此需要适度降低部分画面特效精度,也在所不惜。”大山直人明确表示。
至于同步官宣的Switch 2版本,大山直人确认目前开发进展稳健,实际运行表现已接近《生化危机:安魂曲》在该平台所达成的水准。他特别强调,卡普空自研的RE ENGINE引擎与Switch 2硬件架构之间展现出极强的协同潜力,显著提升了移植效率与底层优化空间。未来,玩家亦可通过主机端试玩版本,亲自验证这一成果。

针对外界关于本作多次延期的猜测,大山直人作出澄清:等待Switch 2平台并非延期主因。真正促使团队推迟发售的关键,在于当时游戏尚未达到内部设定的品质红线。尽管“双角色同步操控”这一核心玩法概念自项目初期便已确立,但要将其转化为兼具操作精度、战术深度与平衡性的成熟系统,实际所需打磨周期远超最初预估。
《虚实万象》确认将于2026年登陆Steam、PS5、Xbox Series X|S及任天堂Switch 2平台。目前Steam试玩版已全面开放下载,需特别说明的是:该试玩版本不提供任何成就奖励,且游玩进度无法继承至正式版。
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