微软承诺,将在2026年全面升级windows 11系统,为全球玩家打造更强劲、更沉浸、更智能的游戏体验。“我们致力于让windows成为最佳游戏平台”,这一目标正通过软硬协同、ai赋能与系统级深度优化加速落地。

在题为《2025年的Windows PC游戏:掌机创新、Arm进展与DirectX进步》的官方技术博文中,微软系统梳理了当前已落地的关键技术,并首次明确了2026年游戏生态演进的核心路径——覆盖设备形态、渲染架构、AI加速与底层调度四大维度。
面向全形态设备,Windows 11游戏体验正迎来结构性突破:
✅ Xbox全屏体验(FSE)已从ROG Xbox Ally等掌机首发,现正快速扩展至传统PC及二合一设备,目前该功能已在Windows Insider预览通道开放测试;
✅ 高级着色器交付(ASD)技术持续深化支持,不仅覆盖更多掌机原生游戏,还将逐步接入Steam等主流PC游戏平台,并获得英特尔对预编译着色器分发的原生支持,显著降低加载卡顿;
✅ 自动超级分辨率(Auto SR)——微软自研的AI驱动超分技术,将突破硬件阵营限制:继高通骁龙X系列Copilot+ PC之后,将于2026年初以公开预览形式登陆搭载AMD Ryzen AI NPU的ROG Xbox Ally X设备,实现CPU+GPU+NPU三域协同渲染,在低功耗下兼顾高帧率与画质细节;
✅ DirectX光线追踪1.2(DXR 1.2)已就绪,为神经渲染(Neural Rendering,预览版)提供底层支撑。该技术将与英伟达Blackwell、AMD下一代RDNA架构深度协同,推动实时光追与AI生成图像融合迈入新阶段。

此外,微软正持续推进系统级性能深耕:优化后台工作负载管理机制、重构电源与线程调度策略、精简图形堆栈、加速驱动更新闭环,并强化Prism兼容性框架,为Arm平台原生反作弊、本地游戏运行等关键场景扫清障碍。
正如微软所强调:“今年所有已发布的增强,都在为游戏的未来奠基。我们正构建一个真正无边界的游戏环境——无论你使用何种设备、身处何地、与谁同玩,都能流畅、公平、惊艳地享受每一刻。”而更多细节,将在2026年3月举行的GDC(游戏开发者大会)上正式揭晓。
以上就是微软承诺升级Win11游戏性能:打造最佳游戏场所的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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