
SEGA旗下经典格斗游戏系列《VR战士》的全新作品《New VIRTUA FIGHTER》Project(暂定名)近日由制作人山田理一郎在采访中透露了更多开发理念。面对当前格斗游戏新品层出不穷的竞争环境,山田强调新作在系统设计上的首要目标是:“降低门槛,让更多轻度玩家也能轻松接触”。
这并不意味着忽视核心受众。相反,团队希望在保留原有深度与复杂性的同时——例如丰富的招式体系以及标志性的“八字脚”机制——让未曾接触过该系列的新手也愿意尝试。

以“八字脚”为例,虽然这一设定对资深玩家而言属于必须掌握的技术细节,但制作人认为,对于新手来说,它反而可能成为引发兴趣的亮点。“原来连角色站姿都有讲究,真有意思”,这种设计能激发好奇而非畏惧。
山田指出,许多硬核玩家往往会高估新人的学习难度。因此,《New VIRTUA FIGHTER》Project将采用“扁平化”的设计理念,专注于让从未玩过《VR战士》的人也能产生“我想试试看”的冲动,从而主动探索其中新颖而有趣的内容。

从《街头霸王6》到如今的《VR战士》新作,越来越多传统格斗游戏正通过简化操作和引导机制来吸引更广泛的用户群体。这种“减负”策略是否会成为未来主流?你如何看待格斗游戏的这一发展方向?欢迎在评论区分享你的看法。
以上就是《如龙》团队新作打破格斗游戏门槛!优先考虑轻度玩家的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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