switch 2是否将在2026年效仿ps5与xbox series x|s平台,迎来价格上调?多位行业专家持肯定态度,而任天堂方面也未否认这一可能性。
在任天堂最新发布的财报说明会上,社长古川俊太郎指出,“近期内存价格上扬”对本季度Switch 2的盈利能力影响有限,预计当前财季亦不会带来明显压力。但若成本持续攀升,任天堂或将通过提价方式将部分负担转移至消费者端——当然,这并非既定方案,目前一切仍处于观望阶段。

“倘若关键零部件价格上涨幅度超出预期,并延续至下一财年乃至更长时间,势必会对整体盈利构成压力。”他进一步解释道,“一旦外部环境显著恶化,我们将审慎研判市场动向并及时采取应对措施。至于Switch 2主机未来是否调价,目前尚未形成任何决策。最终定价策略将综合评估多重变量,包括但不限于盈利目标、装机基数、销售节奏以及宏观市场环境。”
古川坦言,内存成本的上涨“节奏快于公司预估”。需要强调的是,这一挑战并非任天堂独有——全球众多科技企业均正面临类似困境。
那么,价格飙升的深层诱因何在?业内普遍认为,支撑各类前沿AI应用的高性能芯片对内存资源需求激增,是推高市场价格的关键因素之一。
尽管任天堂在过去九个月内已实现23亿美元净利润,但如果Switch 2最终提价,终端用户仍将承担更高购机成本。值得注意的是,当前盈利丰厚的远不止任天堂一家:微软上一季度单季总利润高达385亿美元,却同步推进Xbox主机涨价、削减开发团队、中止多个游戏项目;索尼则公布最新财季盈利达62亿美元,并上调全年利润预期。PS5已于2025年完成一轮涨价,不过该公司明确表示,短期内暂无再次调价计划。受AI驱动的内存紧缺问题,甚至可能令传闻中的PS6发布时间延后至2029年。
古川表示,任天堂将继续沿用既有路径,依托大规模量产与“规模效应”提升Switch 2的单位盈利能力。与此同时,尽管他承认内存成本上升确为现实挑战,但并未就其是否会直接触发主机涨价给出明确回应。值得一提的是,任天堂主机一贯坚持“首发即盈利”的商业模式,在整个主机行业中极为罕见——其他厂商通常采用亏本销售硬件、再依靠高毛利的游戏软件、周边配件及订阅服务回本的策略。
古川强调:“关于主机不亏损销售的原则,我们关注的是全球范围内的整体盈利表现。汇率波动等外部变量客观存在,但从全局视角出发,我们始终致力于避免单台主机出现亏损。”
他还指出,当前“难以准确预判外部环境演变趋势”,但任天堂不应“被短期波动过度牵制”。
他补充道,Switch 2上市后的第二年与第三年“尤为关键”。只要主机销量达到预期规模,便有望“显著拉动软件业务增长”。如前所述,游戏内容的利润率显然远高于硬件本身。
对任天堂而言,一个有利因素在于:古川确认公司已“提前启动Switch 2的量产工作”,并储备了“相当数量的关键零部件与整机库存”。这批备货大概率完成于本轮内存价格大幅上涨之前,因此至少在现阶段,成本压力尚未波及盈利基本面。
古川表示:“若内存价格长期维持高位,预计会对未来盈利产生一定影响;但就下一财年及后续周期而言,我们的产能规划不会因供应链短缺而受限。”
早在2025年,任天堂宣布上调初代Switch及多款产品售价时,便已释放出Switch 2后续可能跟进调价的信号。此后,业内分析师纷纷预测其涨价概率极高,部分观点甚至推测涨幅或达100美元。就在近日,彭博社亦援引消息指出,“AI对内存的强劲需求”,或将促使任天堂重新评估Switch 2的定价策略。










