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《宣誓》正式登陆PS5平台 同时更新二周目模式

花韻仙語

花韻仙語

发布时间:2026-02-18 13:15:26

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来源于php中文网

原创

黑曜石娱乐携手xbox游戏工作室打造的《宣誓》现已正式登陆ps5平台,同步推出的周年纪念更新带来了二周目模式、拍照功能、全新种族与武器等丰富内容。

本作于2025年2月首发登陆Xbox Series X|S平台,以主机独占形式亮相,并将成为Xbox游戏工作室旗下为数不多的最后一款独占作品之一。今年1月官方宣布将登陆PS5后,这款根植于《永恒之柱》世界观的深度角色扮演游戏,终于面向全平台玩家开放,并同步上线其规模空前的周年更新。

此次2.0版本更新是《宣誓》自发售以来规划中的最终一次大型更新,也是内容体量最庞大的一次。对已通关的老玩家而言,二周目无疑是本次更新的核心亮点——玩家可继承角色能力、属性点、装备、附魔等关键成长要素,同时属性上限提升至30点,敌人强度与机制亦全面升级,挑战性显著增强。

而对于首次接触本作的新手玩家,更新同样诚意十足:新增多档自定义难度调节系统;开放矮人、奥兰族、奥摩族三大全新可选种族;营地新增魔法镜,支持随时调整主角外观;并加入全新长柄杖武器以及沉浸感十足的拍照模式。

《宣誓》正式登陆PS5平台 同时更新二周目模式

目前,《宣誓》已全面登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台。据彭博社消息,基于该世界观的后续新作正在积极开发中。此外,Xbox游戏工作室今年即将推出的《极限竞速:地平线6》《Kiln》《神鬼寓言》《光环:战役进化》等大作,也将同步登陆PS5平台。

以下是《宣誓》2.0周年纪念更新完整补丁说明:

二周目模式

完成主线剧情后即可解锁二周目,专为高熟练度玩家设计,鼓励深度玩法探索与极致配装构建。

开启二周目时,以下内容将被继承:

- 所有已习得技能(剧情/探索获得的神性能力除外)
- 所有已分配的属性点
- 所有独特武器与护甲(等级重置为1级)
- 所有已解锁附魔效果
- 所有独特手套、靴子
- 所有项链、戒指及饰品
- 已装备的普通武器/护甲(等级重置为1级)

以下内容将在二周目初始阶段清除:

- 所有未装备的普通武器与护甲
- 队友需通过剧情重新招募(天赋点保留,等级重置为1级)
- 所有已收集资源、金币
- 所有升级材料、附魔素材、烹饪食材
- 所有消耗类道具(药剂、食物等)
- 所有任务物品、神性图腾与相关饰品
- 快速旅行点与战争迷雾状态
- 前述神性能力

为匹配玩家成长曲线,敌人难度同步强化:

- 敌人基础属性全面提升
- 敌人有概率携带元素或物理词条加成

元素词条类型:
- 火焰:免疫火焰伤害及累积效果,攻击附加火焰伤害
- 冰霜:免疫冰霜伤害及累积效果,攻击附加冰霜伤害
- 电击:免疫电击伤害及累积效果,攻击附加电击伤害
- 毒素:免疫毒素伤害及累积效果,攻击附加毒素伤害
- 流血:免疫流血伤害及累积效果,攻击附加流血伤害

物理词条类型:
- 迅捷:提升移动速度、攻击速度,缩短技能冷却
- 玻璃大炮:输出与承伤能力同步提升
- 巨型:最大生命值提高
- 吸血:攻击按比例恢复自身生命
- 残废:降低移速与攻速
- 坚韧:稳定性增强,更难被眩晕控制
- 自然免疫:免疫所有异常状态累积
- 强力:击退效果显著增强
- 复仇:依据当前损失生命比例提升伤害

属性点上限由原15点提升至30点。

已通关玩家请注意:二周目为本次更新新增内容,需使用通关存档解锁。建议加载最终主线节点或之后的存档,重新完成结局后方可创建有效二周目进度。


新增可玩种族

本次更新大幅拓展角色创建自由度,在原有“人类”“精灵”基础上新增三大种族:

- 矮人:艾欧拉大陆上足迹最广的族群,体格敦实,以力量与耐久著称。
- 奥兰族:双色肌肤、双耳突出、毛发浓密,是基斯族群中体型最小的一支。
- 奥摩族:身形魁梧、肌肉发达,自带强烈压迫感。

各族不仅外形迥异,还拥有专属属性加成:

- 人类:力量+1、决心+1
- 精灵:敏捷+1、感知+1
- 奥摩族:力量+2
- 矮人:力量+1、体质+1
- 奥兰族:感知+1、决心+1

此外,不同出身背景亦提供额外属性增益:

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下载

- 奥术学者:智力+2
- 宫廷卜者:决心+2
- 贵族后裔:感知+2
- 先锋斥候:敏捷+2
- 战争英雄:体质+2


角色创建优化

新增神性特征选项、肤色变体及多组预设模板,大幅提升个性化体验。

自定义难度系统

可在设置菜单「游戏」标签页中精细调节各项参数,自由定制战斗节奏与成长曲线:

- 玩家端:伤害输出、生命/耐力/精魂上限、元素异常抗性阈值、恢复速率、药剂效能、打断/击倒判定难度、二次喘息冷却时间、负重限制、格挡窗口大小
- 敌人端:伤害量、生命值、眩晕/打断/击倒难度、攻击频率、元素异常抗性阈值、仇恨触发阈值
- 队友端:伤害输出、最大生命值、元素异常抗性阈值、仇恨触发阈值
- 通用设定:商人售价、升级材料消耗、坠落伤害、陷阱伤害、稀有物品减伤率

重要提示:启用自定义难度不影响绝大多数成就获取,但会导致「诅咒之路」成就失效,该成就仅限默认难度下达成。


拍照模式

支持从任意角度捕捉主角、队友及生机大陆的壮丽风景,提供自由镜头/固定视角切换、多种滤镜、角色旋转、后期特效、渐变蒙版等功能,可通过暂停菜单一键开启。

全新武器:长柄杖

灵感源自大法师风格,归类为钝击类武器,具备独特魔杖式眩晕终结技,兼顾物理连击节奏与强力法术爆发衔接。

新增眩晕终结技

为单手武器与双手武器均追加专属眩晕终结动作,丰富近战打击反馈。

可重置遭遇战

在「黎明海岸」「翡翠阶梯」「碎崖」「加拉温之牙」四大区域新增可重复挑战的动态战斗事件。

便捷功能优化

- 营地魔法镜支持随时更改主角外观
- 新增便携式工作台,无需返回营地即可升级装备
- 所有出身背景现均附带属性加成
- 支持提前跳过梦境对话环节
- 火药桶连锁爆炸增加短暂延迟,提升操作容错率
- 手柄震动强度上限由1.0提升至2.0
- 辅助选项新增键盘转向支持

光照与画面升级

- 全地图区域及对话场景光照系统全面优化
- XeSS技术升级至2.1版本,帧生成、超分辨率渲染与低延迟模式适配更多显卡型号


BUG修复汇总

崩溃与稳定性问题
- 修复清除战争迷雾后导致游戏崩溃的问题
- 修复野蛮粉碎必杀技特效残留不消失的问题
- 修复读取旧存档后NPC卡顿或失位的问题

性能与优化改进
- 修复NVIDIA Reflex低延迟模式缺少“关闭”选项的问题
- 掌机模式PC端默认关闭光线追踪
- HDR新增中间亮度调节档位,多项底层性能优化落地

动画表现修复
- 修复第三人称视角下双手斧特殊攻击动画偏移问题
- 修复对话与探索过程中队友动画卡顿现象

音频问题修复
- 修复烹饪交互时音频播放异常问题

任务与对话修复
- 修复枯黄草原谜题印记显示错误问题
- 修复与塔扎拉克对话期间摄像机视角异常抖动问题

界面与用户体验修复
- 技能与魔法书折扣信息现已统一显示于角色账本,最高可达-90%
- 修复缠足术、连击拳图标显示错误问题
- 修复多语言环境下文字重叠显示问题
- 修正主动/被动技能标识混淆问题
- 修复预设切换弹窗未弹出、技能快捷栏意外消失等问题

战斗与系统修复
- 修复范围类效果干扰法术瞄准判定的问题
- 修复断头台与爆炸冲击破坏物体逻辑异常问题
- 修复双持状态下独特武器附魔失效问题
- 已摧毁物体不再显示伤害数字
- 冰冻敌人被击碎后,掉落战利品将直接出现在脚下位置

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