拳头游戏公布了格斗新作《2xko》的最新开发进展,在进一步明确这款双人组队格斗游戏的核心研发路径的同时,正式官宣两位即将加入英雄阵容的新角色——阿卡丽与赛娜。

在面向玩家的公开信中,开发团队再次强调,《2XKO》将始终聚焦于三大关键支柱:双人协同对战体验、核心玩法深度打磨,以及社区与电竞生态的长期培育。拳头指出,未来所有版本更新都将紧密围绕这三大目标持续推进。
双人组队机制是《2XKO》区别于传统格斗游戏的核心特色。为提升协作门槛的友好度,开发团队正全力优化本地合作体验。目前,一个全新的本地双人同屏模式已进入原型验证阶段,支持两名玩家在同一设备上组队出战,共同迎战其他组合。尽管具体实现形式仍在反复测试与调整中,但该功能已被列为当前最高优先级开发任务之一。
在玩法设计方面,拳头积极回应了社区关于系统方向的广泛讨论。团队重申,《2XKO》将坚持快节奏、高响应、强操作性的战斗基调,在强调反应力与连段创造力的同时,确保每位英雄具备可挖掘的策略纵深。后续平衡性调整将持续关注版本强势角色,力求让每名英雄都拥有明确的战术定位、独特优势及合理限制。开发组也坦诚表示,现阶段全英雄在技能逻辑、视觉反馈与角色辨识度等方面的统一性仍有提升空间。
电竞生态建设方面,拳头已正式启动2026年度电竞赛程规划。首场官方认证挑战者赛事将于2月13日登陆Genesis X3格斗游戏盛会。除顶级赛事外,工作室同步推出“本地赛事赋能计划”:为符合条件的第三方赛事主办方提供专属游戏内限定道具与头像框等资源支持。该计划旨在降低草根赛事运营门槛,激发区域玩家社群活力;初期将通过小范围定向测试收集反馈,随后逐步向全球申请者开放。
此次公告也针对性回应了玩家集中反馈的关键问题:排位匹配系统中影响公平性的异常配对现象正在深入排查与修复;主机平台存在的画面撕裂问题,确认将在下一次热更新中完成优化;关于亚索与艾克的强度反馈,开发团队表示,二者虽具备鲜明个性与高人气,但在高分段实战中其局限性尚未被充分凸显,后续将结合数据与观赛反馈进行针对性调整。
最后,拳头揭晓了两位正在紧锣密鼓开发中的新英雄:
- 阿卡丽:即将首位登场的新角色,以迅捷身法与精准打击见长的忍者格斗家;
- 赛娜:紧随其后上线,掌控光与影双重力量,融合远程炮击压制与灵体瞬移突袭的复合型战士。
目前两位英雄均处于深度开发阶段,更多技能细节、背景设定与上线时间表将在后续情报中陆续释出。
拳头强调,将持续倾听社区声音,以玩家反馈为重要依据持续优化《2XKO》,并承诺在未来数月内密集发布更多开发日志与实机演示内容。










