圣莫尼卡工作室已正式确认《战神:斯巴达之子》的双人合作机制解锁条件,明确指出该模式需在完整通关主线剧情后方可启用。这一信息由工作室通过官方社交平台于游戏发售后第一时间发布。

根据官方公告:“玩家完成《战神:斯巴达之子》全部主线故事后,将解锁‘挑战模式’。该模式既可由单人独立挑战,也支持本地双人同屏协作。”公告强调,双人玩法并非初始可用功能,而是作为通关后的延伸内容进行设计与呈现。
《战神:斯巴达之子》于2026年2月12日正式发售,此前在PlayStation State of Play直播中首次公开,并同步在PS5平台惊喜上线。本作由Mega Cat Studios与圣莫尼卡工作室联合开发,索尼互动娱乐负责发行,是《战神》系列首部获得官方认证的正统前传作品。
游戏聚焦奎托斯与其弟弟狄摩斯在斯巴达阿戈吉严苛军事训练中的成长历程。作为一款采用经典像素美术风格的2D动作平台游戏,其结构融合类银河恶魔城式探索设计。战斗系统围绕长矛与盾牌展开,并引入名为“奥林匹斯恩赐”的特殊圣物作为关键战斗手段。
关于双人模式的官方说明,有效回应了发售初期玩家对多人功能的普遍疑问。工作室将该模式设定为通关后解锁的挑战向内容,旨在增强游戏的重复可玩性,而非作为基础体验的一部分。
目前,《战神:斯巴达之子》已登陆PS5平台,有意体验本地双人合作的玩家,须先完成奎托斯与狄摩斯的主线旅程。通关后,即可进入支持单人或本地双人同屏游玩的挑战模式。










