近日,bethesda开发团队接受了game informer的专访,就《上古卷轴6》当前的开发进展进行了回应。其中,bethesda资深制作人陶德·霍华德(todd howard)明确表示:“项目进展非常顺利!”

陶德进一步解释道:“整体推进相当顺利。目前工作室绝大多数成员正全力投入《上古卷轴6》的开发工作。不过需要说明的是:我们向来采用多项目并行的开发模式,这种交叉协作的方式早已成为我们的常态。”
“此外,我们在前期预研与概念验证阶段会花费大量时间,只为确保整体方向清晰、基础扎实、团队信心充足。这本身就是一个循序渐进的过程。当然,我们所有人也都希望它能更快面世——甚至快上许多——但更重要的是,我们要把它真正做好。”

工作室设计总监Emil Pagliarulo补充道:“我可以肯定地告诉大家:项目确实在稳步推进中!有趣的是,外界施加的时间压力,其实并非源自我们内部。我完全理解那些翘首以盼的玩家所感受到的焦灼与失落。”
“但事实是,高品质游戏本就需要漫长的孕育周期;而延期,在业内早已不是例外,而是规律。看看《GTA VI》不也刚宣布再度延期?那恰恰是Rockstar为追求极致品质所作出的理性选择。毕竟,对于如此规模的作品而言,后期优化、细节打磨、系统调优以及海量Bug修复,无一不需要海量工时与反复验证。”
“那么问题来了:玩家们真正期待的,究竟是一个仓促上线、漏洞频出、体验打折的半成品?还是像一只在烤箱中耐心烘烤、直至火候恰到好处、香气四溢才端上桌的完美火鸡?答案不言而喻。我们坚信,大家最终想要的,是后者。因此,我们将坚持自己的节奏,投入所有必要的时间,只为交付一款不负期待的杰作。”

那么你认为《上古卷轴6》有望在何时正式发售?又对这款万众瞩目的RPG新作抱有怎样的期待?欢迎在评论区畅所欲言!
以上就是陶德称《上古卷轴6》进展非常顺利!想做快但要先做对的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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