还记得那个因画面逼真到被全球玩家误认为是“ai伪造真人影像”,甚至引发舆论风波、不得不公开自证清白的执法纪实风格射击游戏吗?12月17日,法国独立工作室drama正式打破长期沉寂,公布了《unrecord》的重大开发进展。
预告视频:
根据DRAMA官方声明及多家国际权威游戏媒体确认,这款曾一度陷入停滞的高关注度独立作品,现已成功获得关键性资金支持。
主创Alexandre Spindler透露,项目当前已全额锁定开发所需资金,彻底摆脱了此前因经费短缺导致的开发中断困境。团队规模也由最初的双人核心扩展至10人,并正筹备新一轮人才招募。

《Unrecord》并非传统意义上的快节奏射击游戏,其风格独树一帜:依托虚幻引擎5(UE5)构建,镜头抖动、动态光影、环境反射等细节高度复刻真实执法记录仪影像质感。
本作深受犯罪心理惊悚片启发,玩家将深入调查命案现场,在高压对峙中通过实时对话选择影响事件走向与角色命运。

游戏以“高风险、低容错”为核心设计理念——一次失误即可能导致任务失败或角色阵亡,迫使玩家反复推演、谨慎决策。角色手部动作细腻自然,瞄准系统亦采用拟真物理建模,这正是早期实机片段被广泛质疑为“深度伪造”的根本原因。

面对累计超8000万次的全球视频播放量与Steam平台逾80万份愿望单所承载的厚重期待,DRAMA强调现阶段将坚持“静默开发”策略,暂不对外释放未达标准的中间成果。团队目标明确:力争在2026年推出一次具备完整叙事张力与技术完成度的里程碑式大型更新,全面呈现《Unrecord》的终极构想。
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