众所周知,《博德之门3》在2023年正式发售前,曾历经长达数年的抢先体验(early access)阶段,期间持续吸纳玩家社区的反馈并进行迭代优化。游戏一经完整发布便斩获全球范围内的高度评价,并成功摘得2023年tga年度最佳游戏大奖。
拉瑞安工作室联合创始人斯文·文克近日在接受GamesRadar+专访时,再次确认了团队对抢先体验模式的坚定支持。“我们依然希望未来继续采用抢先体验的形式,”他明确表示,“这始终是我们开发蓝图中的重要一环——尤其是其中所蕴含的深度社区协作机制,正是我们最看重的价值所在。从《神界:原罪1》《神界:原罪2》,再到《博德之门3》,玩家群体全程深度参与开发进程,真正成为了塑造作品不可或缺的一份力量。”

他进一步回顾了过往作品在抢先体验阶段的成长轨迹:“那段时期为游戏带来了质的飞跃。尽管玩家的高强度反馈确实给开发团队带来了不小的压力,但同时也极大提升了社区的归属感与活跃度——大家的热情投入是真实且强烈的。正因如此,我们从中收获了许多极具价值的洞见,哪怕这些过程有时令人难堪、甚至需要放下身段去承认:‘是的,你们是对的,我们之前的确考虑不周,感谢指正,我们立刻调整。’”

眼下,随着玩家对《神界》系列新作的期待值持续飙升,社区呼声已达到空前高度。倘若能在不久后启动抢先体验计划,或将有效缓解粉丝们的热切期盼。对此,你有何看法?
以上就是拉瑞安:我们考虑推出《神界》的抢先体验版的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号