值初始化确保对象被初始化为零或调用构造函数,而默认初始化可能 leaving 内置类型未定义;例如 int x; 值不确定,int x{}; 为0;类类型中 T() 或 T{} 触发构造函数并零初始化成员,T obj; 仅调用构造函数;现代C++推荐使用 {} 统一初始化以避免未初始化风险。

在C++中,值初始化(value initialization)和默认初始化(default initialization)是两种不同的对象初始化方式,它们的行为在不同情况下可能产生显著差异。理解这两者的区别对编写正确、可预测的C++代码至关重要。
默认初始化是指在不提供初始值的情况下构造对象。其具体行为取决于对象的类型:
• 对于具有用户定义构造函数的类类型,会调用默认构造函数。例如:
int x; // x 的值未定义(若为局部变量) MyClass obj; // 调用 MyClass 的默认构造函数
注意:全局或静态作用域中的变量虽然也经历“默认初始化”,但由于它们具有静态存储期,会被自动零初始化,这属于另一个阶段的处理。
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值初始化通过使用一对圆括号()来触发,语法形式包括 T() 或 T obj()(注意后者可能被解析为函数声明)。它的行为更严格:
• 对于类类型,如果存在默认构造函数,则调用它;否则构造对象并对其成员进行值初始化。示例:
int x{}; // C++11起推荐写法,等价于 int x = int();
int y = int(); // y 被值初始化为 0
<p>std::vector<int> v{}; // 值初始化,创建空 vector
MyClass* p = new MyClass(); // 动态分配的对象被值初始化
关键点:值初始化能确保对象及其子对象都被初始化,尤其对聚合类型或含内置类型的类特别有用。
比如:
struct Point {
int x, y;
};
<p>Point p1; // 默认初始化:x 和 y 是未定义值
Point p2{}; // 值初始化:x 和 y 都为 0
C++11引入了统一初始化语法(uniform initialization),推荐使用大括号{}进行初始化,它可以触发值初始化,并避免“最令人烦恼的解析”问题。
• 使用 T obj{} 替代 T obj() 更安全。基本上就这些。掌握值初始化与默认初始化的区别,有助于避免未初始化变量带来的bug,特别是在编写泛型代码或处理聚合类型时。
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