类型擦除是通过间接层隐藏具体类型细节、提供统一接口的技术。它用操作表封装构造/析构/调用等行为,实现如std::function、std::any等容器对异构类型的统一处理,兼顾灵活性与类型安全。

类型擦除是一种让不同具体类型能通过统一接口被操作,同时隐藏其原始类型信息的技术。它不是删除类型,而是把类型相关的细节“藏起来”,让调用方只看到一个通用的抽象界面——比如你传入 std::string、int 或自定义类,都能塞进同一个 std::any 或 std::function 里,而无需模板参数暴露给用户。
类型擦除解决的是“想统一处理多种类型,又不想写一堆模板特化或继承体系”的问题。它不靠编译期多态(模板),也不依赖运行期多态(虚函数+基类),而是在中间加一层间接层,把类型差异封进内部实现中。
std::function<void></void>),完全不知背后是 lambda、函数指针还是仿函数对象手写简易类型擦除容器(如 any 风格)通常包含三部分:一个存储缓冲区(可能用 std::aligned_storage 或小对象优化)、一个类型标识(如 std::type_info*)、一组函数指针(构造/析构/拷贝/访问)。
any_cast 对比类型信息,安全提取(失败则抛异常或返回空指针)std::unique_ptr 管理堆内存,或结合 SBO(Small Buffer Optimization)兼顾性能与通用性std::function 是最典型的类型擦除应用:它能保存任意可调用体,签名相同即可。你写 std::function<int> f = [](int x){return x*2;};</int>,也支持 f = &some_free_func; 或 f = std::bind(...);——这些底层类型完全不同,但 std::function 对外呈现一致接口。
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std::any:擦除任意类型,仅提供类型安全的存取,无行为抽象std::variant 不是类型擦除,它是编译期确定的有限类型集合,属于“类型列表”而非“类型隐藏”std::shared_ptr 的自定义删除器也含轻量级擦除:删除逻辑类型被擦除,只保留调用能力类型擦除适合需要高度灵活性且类型集合不可预知的场景,比如插件系统、事件回调、配置化执行器;但它带来间接跳转开销、额外内存占用,以及编译信息丢失(调试困难、内联失效)。
template<typename f> void exec(F&& f)</typename>)——零成本抽象,更易优化基本上就这些。类型擦除不是银弹,而是泛型工具箱里一把锋利但需谨慎使用的刀——理解它怎么藏起类型,才能知道什么时候该让它露出来。
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