在刚刚落幕的tga2025颁奖盛典上,embark studios倾力打造的《arc raiders》强势摘得“年度最佳多人游戏”桂冠。而对广大玩家而言,这份喜悦才刚刚拉开序幕——据pc gamer独家报道,本作美术总监robert sammelin在最新采访中透露,团队远未止步于当前成就,一场长达十年的深度运营蓝图已然全面铺开。

Robert Sammelin强调:“我们已多次公开提及——这是一款面向十年甚至更久的在线服务型游戏。只要玩家持续活跃、乐在其中,并切实感受到游戏正朝着积极、健康的方向演进,我们就坚定地让它长久运行下去。”

他进一步指出:“这类游戏的生命力,本质上由社区驱动。它将随着玩家的实际行为、高频反馈,以及我们所观察到的真正高参与度内容而动态进化。与此同时,我们也会主动注入全新机制、地图、敌人与挑战,不断拓展玩法边界。未来路径多元且开放,最终形态尚待时间沉淀,但可以明确的是:我们手握一份长期、系统、且高度可执行的发展路线图。”

谈及行业经验,Robert Sammelin坦言:“复盘过往成功与失败的在线项目,我们提炼出大量关键洞察——尤其是那些易被忽视却足以动摇根基的风险点。例如,反作弊体系绝不能‘上线后再补’,必须从底层架构阶段就嵌入坚实、可扩展的防护能力;再如,稳定的版本迭代节奏、高频次的热修复响应、以及面向全球服务器的常态化运维保障,都是在线服务可持续运转的硬性前提。”
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