友元函数是定义在类外部但能访问该类私有和保护成员的普通函数,通过在类内用friend关键字声明实现,如void showSecret可直接访问MyClass的private成员secret。

在C++中,友元函数和友元类是一种特殊的机制,允许外部函数或类访问当前类的私有(private)和保护(protected)成员。这打破了封装性的一部分限制,但使用得当可以提升程序的灵活性和效率。
友元函数是定义在类外部的普通函数,但它被声明为某个类的“朋友”,因此可以访问该类的所有成员,包括 private 和 protected 成员。
关键字 friend 用于在类内部声明友元函数。
特点:
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示例代码:
class MyClass {
private:
int secret;
public:
MyClass(int s) : secret(s) {}
// 声明友元函数
friend void showSecret(const MyClass& obj);
};
// 定义友元函数
void showSecret(const MyClass& obj) {
std::cout << "Secret value: " << obj.secret << std::endl; // 可以访问 private 成员
}
如果一个类 A 被声明为另一个类 B 的友元类,则类 A 的所有成员函数都可以访问类 B 的私有和保护成员。
应用场景:常用于两个类紧密协作的情况,比如容器类和迭代器类。
示例代码:
class TrustedClass;
class SecretBox {
private:
int data = 42;
public:
// 声明 TrustedClass 为友元类
friend class TrustedClass;
};
class TrustedClass {
public:
void access(SecretBox& box) {
std::cout << "Accessing private data: " << box.data << std::endl; // 合法
}
};
C++编译器在处理访问权限时,会在编译阶段进行检查。当遇到 friend 声明时,编译器会记录下哪些函数或类被授予了特殊访问权限。
核心原理:
虽然友元提供了便利,但应谨慎使用,避免破坏封装性。
基本上就这些。友元机制本质是C++在封装性和灵活性之间提供的一种折中方案,理解其原理有助于写出更高效又不失安全的代码。
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