
std::function_ref 是 C++23 引入的一个轻量级、非拥有(non-owning)的可调用对象引用类型,用于替代对函数指针或 std::function 的频繁使用,尤其在不需要拷贝或动态分配的场景中提升性能。
std::function_ref 不是容器,也不是智能指针。它只是一个对已有可调用对象的“视图”——就像 string_view 之于字符串那样。它可以绑定到函数指针、lambda(无状态的)、函数对象等,但不会接管其生命周期。
关键点:
这是最容易混淆的地方。两者都支持通用调用,但设计目标完全不同:
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简单说:如果你只是把一个回调传给某个函数,且该函数执行期间原对象一直存在,用 function_ref 更高效。
典型用途是在接口中替代模板或 std::function,减少编译依赖和运行开销。
void for_each_element(std::function_ref<void(int)> callback) {
int data[] = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int x : data) {
callback(x);
}
}
// 调用方式
for_each_element([](int x) {
std::cout << x << ' ';
}); // 输出: 1 2 3 4 5
这个例子中,lambda 没有捕获,属于无状态,可以直接转为函数指针,function_ref 可以高效引用它。即使有捕获的 lambda,只要你在调用期间保证其存活,也可以传,但要注意生命周期。
使用时要特别小心几点:
因此,目前更常见的做法是使用第三方实现(如 LLVM 的 llvm::function_ref)或等待标准落地。
基本上就这些。function_ref 是追求高性能系统编程中的一个小而美的工具,强调“只引用、不管理”,适合在库内部或性能敏感路径上传递回调。用好了能省下不少开销,但得时刻记住:它不延长对象生命,你自己负责安全。
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