
芬兰·埃斯波(2026年3月11日)——Remedy Entertainment 正式揭晓《控制》系列全新续作《控制:共振(CONTROL Resonant)》,定档2026年发售,并原生集成最新 NVIDIA RTX 图形技术,全面启用 DLSS 4.5 与 全局路径追踪渲染,树立次世代视觉体验新标准。
自初代《控制》面世以来,其前沿的实时光线追踪实现便持续引领行业风向,大幅强化了游戏世界的沉浸感与真实感。而《控制:共振》在此基础上实现跨越式进化:依托 路径追踪全局光照、RTX Mega Geometry 几何增强技术,辅以 DLSS Ray Reconstruction 光线重建算法 与 DLSS 4.5 动态多帧生成(Dynamic Multi Frame Generation),在保障高分辨率与高帧率的同时,进一步提升画面稳定性与细节还原精度。
Remedy Entertainment 图形技术总监 Tatu Aalto 表示:
“《控制:共振》的世界构建于海量微观结构与动态光影交互之上,路径追踪让每一道反射、每一次散射都更趋物理真实。DLSS 4.5 与 Ray Reconstruction 的协同,不仅兑现了画质飞跃,更确保玩家全程享有丝滑流畅的操作响应与无妥协的视觉叙事节奏。”
点击下方独家预告片,即刻沉浸于 NVIDIA DLSS 4.5 与完整路径追踪技术共同缔造的全新视觉纪元:
作为屡获殊荣的《控制》正统续作,本作将舞台拓展至灾变后的曼哈顿全域。当“希斯”与“霉菌”等超自然实体突破“太古屋”的现实封印,整座城市陷入维度崩解与法则紊乱的混沌漩涡。
玩家将化身迪伦·法登——FBC 局长杰西·法登的亲兄弟,在一场颠覆现实根基的宇宙级危机中挺身而出。随着迪伦逐步觉醒并迭代自身不断进化的超能力体系,你将穿行于感知扭曲的异化空间,操控反重力结构,以念动力展开高速对抗,并挥舞可实时变形的近战武器“异变体”,直面层层升级的敌对威胁。
《控制:共振》由 Remedy Entertainment 自主发行;Annapurna Pictures 作为战略合作伙伴,深度参与本作的联合投资与联合制作。
游戏预计将于 2026 年正式发售,登陆以下平台:
● PC(Steam / Epic Games Store)
● Mac(Steam / App Store)
● GeForce NOW
关于 Remedy Entertainment
Remedy Entertainment Plc 成立于1995年,是总部位于芬兰埃斯波的国际知名先锋游戏开发商,在瑞典斯德哥尔摩亦设有工作室。公司以强叙事张力与顶尖视觉表现见长,代表作涵盖《控制》(Control)、《心灵杀手》(Alan Wake)及《马克思·佩恩》(Max Payne)等经典IP。同时,Remedy 自主研发的 Northlight® 游戏引擎及相关工具链,持续为旗下作品提供核心图形与系统技术支持。公司股票于纳斯达克赫尔辛基主板市场公开交易。










