今年2月初,valve证实,受持续加剧的内存(ram)供应紧张影响,steam machine的上市时间已从原计划的2026年初延后。尽管如此,valve当时仍对在2026年内完成发布持乐观态度。然而,在其发布的《year in review 2025》年度回顾报告中,相关表述一度引发外界疑虑——该报告于3月6日下午初版中写道:“我们希望能在2026年发货。”随后,valve迅速作出说明,强调其整体发布计划并未发生变动。

这一措辞上的“希望”一词,曾让IGN等多家媒体误判为Steam Machine或将再度延期
在接受The Verge采访时,Valve公关部门明确回应:“我们的实际规划没有任何调整。”
科技媒体The Verge还指出,Valve已悄然更新了《Year In Review 2025》报告中的措辞,将原先略显模糊的“希望(hope)”替换为更具确定性的表述:“我们将在今年发售这三款产品。”

The Verge同时提到,Steam Machine在性能上远超Steam Deck,综合算力可达其六倍以上,并采用兼具现代感与静音特性的紧凑一体化机身设计。
与前代Steam Deck保持一致,用户可在Steam Machine上像操作传统PC一样自由安装第三方软件;当然,它也完全支持作为纯粹的Steam生态入口设备,直接访问商店、浏览内容并畅玩游戏。
就在昨日,微软正式揭晓新一代Xbox主机,内部代号为Project Helix。由于该机型具备同时运行Xbox平台与Windows PC游戏的能力,因此被普遍视为Steam Machine最直接的竞品。
有行业分析师近期推测,Project Helix的起售价可能高达900美元甚至更高。而Steam Machine方面,Valve至今尚未披露任何官方定价细节,这也使得市场对其最终售价的预估难度显著增加。











