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《TOKENS》正式亮相:以“代币”为核心机制的Roguelike构筑新作,Demo现已开放,预计2026年第三季度登陆Steam
在2026年Pégases游戏大奖颁奖典礼上,法国独立工作室Atelier QBD正式揭晓全新作品《TOKENS》。这是一款颠覆传统卡牌构筑逻辑、以“代币”为战斗与成长核心的Roguelike策略游戏。目前Demo已上线Steam平台,完整版计划于2026年第三季度发售,并原生支持简体中文。
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以“代币”重构策略维度:Roguelike构筑迎来机制革新
《TOKENS》构建在一个深受“咆哮的二十年代”奢华俱乐部文化启发的奇幻世界中。传说中的“代币俱乐部(Token Club)”是专为顶尖艺术家与传奇冒险者设立的隐秘组织。玩家将化身一位渴望跻身其中的新锐挑战者,在层层试炼中锤炼技艺、赢得认可。
区别于常规卡牌构筑设计,《TOKENS》彻底摒弃传统卡面概念,转而围绕“代币”展开整套玩法体系。玩家需自主编组代币序列,并借助“秘典”与“圣像”系统持续强化能力,在高度动态的随机关卡中实现个性化成长路径。所有挑战均由神秘荷官“幻影先生”主持,每一场对局都将引入全新变量,驱动策略实时演进。

三局一Boss,构筑逻辑随战况持续进化
每一局游戏均生成独一无二的挑战结构。玩家需在桌面空间内灵活部署代币,通过组合效果达成目标分数,从而解锁下一轮挑战。每完成三轮常规对抗,即触发一场高强度Boss战——不仅考验前期构筑合理性,更强调临场资源调度与战术应变能力。随机性与深度策略交织,确保每次开局都拥有截然不同的节奏感与发展轨迹。
Demo已登陆Steam,正式版涵盖10种语言,含简体中文
《TOKENS》Demo现已在Steam平台免费开放下载。完整版本将于2026年第三季度正式发售,首发即支持包括简体中文在内的共10种语言。
开发者阐述设计理念
Atelier QBD创始人、《TOKENS》主创Quentin De Beukelaer表示:
“继《Narcosis》与《Decarnation》两部偏重叙事体验的恐怖题材作品之后,我决定回归玩法本位,打造一款真正由机制驱动的游戏。作为Roguelike构筑类爱好者,我希望打破既有框架——用‘代币’替代‘卡牌’,不仅是视觉与交互形式的改变,更是对‘随机性本质’的一次重新定义。它赋予玩家更强的主动权,去引导、塑造甚至逆转随机结果,最终在代币俱乐部中走出独一无二的成长之路。”
关于Atelier QBD
Atelier QBD成立于2020年,总部位于法国巴黎,是一支由四位资深开发者组成的独立游戏团队,致力于融合艺术表达与机制创新,打造富有沉浸感与思想深度的游戏体验。
工作室由Quentin De Beukelaer领衔。他曾在育碧担任核心游戏设计师,深度参与《刺客信条3》《刺客信条4:黑旗》及《刺客信条:大革命》等AAA级作品开发,兼具大型项目经验与独立创作视野,从业履历逾十年。
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