pushka studios 与 assemble entertainment 欣然揭晓:节奏狂野、爽感爆棚的动作类肉鸽新作《无尽猎杀》将于 2026 年 3 月 16 日 全球同步发售!游戏将登陆 pc(steam、gog)平台,并同步登陆 xbox series x/s 与 playstation 5 主机。
过去一年间,凭借多轮封闭测试与广受好评的试玩 Demo,《无尽猎杀》收获了全球玩家大量真实反馈与热烈支持。如今,承载着社区期待的完整正式版即将震撼上线,让曾参与测试并深陷其中的玩家们翘首以盼。

怒火所至,地狱亦颤栗
你将化身一名身披厚重魔纹铠甲、身形魁梧如山的恶魔猎手,在满目焦土、崩坏殆尽的地球上直面永不停歇的地狱侵袭。每一场冒险都将螺旋式升级为视觉与操作双重冲击的弹幕风暴——你需要不断构筑高爆发战斗流派、搜寻稀有神兵利器,并逐步撕开自身血脉背后的远古谜团。
游戏涵盖风格迥异的多重战场生态、强度逐波飙升的敌群配置,以及永不终结的极限生存挑战。《无尽猎杀》以持续升级的混乱战局为核心体验——在这里,几乎每个恶魔都是一只“会移动的战利品宝箱”。它巧妙融合生存玩法的高压张力与掠夺射击(Looter Shooter)式的深度成长体系,共同构建出一个灼热、堕落、被深渊之力彻底吞噬的世界。
所谓自由?不——每一次呼吸都在支付代价
《无尽猎杀》绝非简单的跑位、闪避、追击与斩杀。它是一个高度动态、充满不确定性的战术沙盒——你需要实时预判走位、权衡资源投入,甚至主动尝试那些可能瞬间葬送一切的高风险策略。每一个抉择,都牵动生死。
l 永续潮涌 —— 抵御层层强化的恶魔军团,在愈演愈烈的混沌战场上挣扎求生。
l 百变构筑 —— 自由叠加技能模块、激活连锁增益,为每次闯关定制专属战斗逻辑。
l 战利品驱动 —— 获取程序生成的随机武器,每一件都拥有独一无二的属性组合与成长路径。
l 豪赌锻造 —— 冒着永久损毁的风险,为顶级装备注入超规格强化,成败一线之间。
l 地貌万象 —— 从焚毁殆尽的钢铁都市、烈焰翻涌的枯林,到弥漫硫磺气息的炼狱荒原,战场瞬息万变。
l 暗黑美学 —— 沉郁浓烈的视觉语言,搭配暴力迸发的血色特效与毁灭性粒子表现。
l 无尽终焉 —— 在难度无限攀升的终极模式中,验证你最极致的构筑是否真正无懈可击。

正如 Pushka Studios 所言:“无穷敌浪、千变武器、次次迥异的旅程——唯有活着、进化,方能主宰这片炼狱。”
时间与经验终将兑现价值……但请慎选你的利刃!
在扩展测试阶段,开发团队对全系武器进行了高强度实战验证,确保玩家在精准匹配战术风格时,能收获最酣畅的战斗反馈:
l 地狱锻造武器:均衡稳健,泛用性强,是新手入门与稳定输出的坚实依靠。
l 深渊武器:专为贴身绞杀而生,射速狂暴,但弹道飘忽难控,考验直觉与胆量。
l 炼狱武器:单发即巅峰,重炮轰鸣,却受限于缓慢装填与极小弹匣,需精打细算每一发。
l 腥血武器:弹药洪流,压制力拉满,但换弹间隙漫长,急躁者必遭反噬。
l 战生武器:远程狙杀专家,依赖精准瞄准与节奏预判,一击定乾坤。
武器类型的鲜明差异,深刻映射其起源本质对战斗节奏与战术决策的底层影响——而这,仅是《无尽猎杀》庞大系统冰山一角,更多未知机制正等待玩家亲手解锁。
一个没有边界的战斗宇宙
《无尽猎杀》将肾上腺素飙升的生存压迫感,与深度可塑的掠夺射击成长框架融为一体,在一片烈焰焚天、恶魔横行的末世图景中,为玩家奉上永无止境的战斗可能性与抉择自由。
关于 Pushka Studios
Pushka Studios 是一支扎根乌克兰的独立游戏开发团队,由一群怀揣热忱与技术信仰的游戏人创立。团队深耕跨平台开发、移植优化及联合制作多年,以创意执行力与工程严谨性见长。《无尽猎杀》是其倾力打造的首款原创IP作品。
关于 Assemble Entertainment
Assemble Entertainment 是一家总部位于德国的知名独立游戏发行商,以成功发行多款口碑佳作享誉业界,代表作包括《小小贴纸铺》《Roadwarden》《驯牌师》《划划划》《阿斯加德的陨落》及《末日地带》系列等。
自 2016 年成立以来,Assemble 已发行逾 50 款涵盖治愈系、心理恐怖、硬核策略与 Roguelike 等多元类型的独立作品,始终致力于成为创作者值得托付的发行伙伴,助力原创力量走向全球舞台。










