“找不到d3dcompiler_47.dll”错误需按四步修复:一、安装微软官方directx end-user runtime;二、根据系统架构手动复制dll至system32和syswow64;三、运行sfc /scannow修复系统文件;四、更新显卡厂商whql认证驱动。

当您启动某个游戏或图形应用程序时,系统弹出“找不到D3DCOMPILER_47.dll”错误提示,说明该程序依赖的DirectX着色器编译组件缺失或损坏。以下是修复此问题的具体操作步骤:
一、重新安装最新版DirectX运行库
该DLL文件属于DirectX SDK的一部分,但微软已不再单独发布完整SDK,而是将其核心运行时集成在DirectX End-User Runtime中。安装官方运行库可覆盖缺失或损坏的组件。
1、访问微软官方DirectX End-User Runtime下载页面(通过可信搜索引擎查找“Microsoft DirectX End-User Runtime Web Installer”)。
2、下载名为dxwebsetup.exe的安装程序,确保来源为Microsoft官网域名(microsoft.com)。
3、右键点击下载的文件,选择“以管理员身份运行”。
4、在安装向导中勾选“我接受许可条款”,点击“下一步”,等待自动检测并安装缺失的运行时文件。
二、手动复制D3DCOMPILER_47.dll到系统目录
若安装运行库无效,可能因系统架构(32位/64位)不匹配导致DLL未被正确部署。可从可信系统镜像中提取对应版本DLL并手动放置。
1、确认您的Windows系统类型:右键“此电脑”→“属性”,查看“系统类型”(如“64位操作系统,基于x64的处理器”)。
2、若为64位系统,需同时处理两个位置:将DLL放入C:\Windows\System32\(存放64位DLL)和C:\Windows\SysWOW64\(存放32位DLL)。
3、从另一台同版本、同架构且运行正常的Windows电脑中,进入其System32文件夹,找到D3DCOMPILER_47.dll文件,复制出来。
4、将该文件分别粘贴至本机上述两个目录中;粘贴时如提示需要管理员权限,点击“继续”。
5、粘贴完成后,在键盘按Win + R,输入cmd,右键选择“以管理员身份运行”,执行命令:regsvr32 /i D3DCOMPILER_47.dll(仅对部分旧版系统有效,若提示“模块已加载但无注册函数”,可忽略)。
三、运行系统文件检查工具(SFC)
系统关键DLL文件可能因磁盘错误或权限异常而无法被正常调用。SFC可扫描并还原受保护的Windows系统文件,包括DirectX相关组件。
1、按Win + X,选择“Windows PowerShell(管理员)”或“命令提示符(管理员)”。
2、在窗口中输入命令:sfc /scannow,然后按回车。
3、等待扫描完成(通常需10–20分钟),过程中不要关闭窗口或重启电脑。
4、若提示“已发现损坏文件并成功修复”,则重启电脑后测试问题是否解决。
四、更新显卡驱动程序
某些显卡驱动包会自带定制版DirectX运行时组件,旧版驱动可能未包含D3DCOMPILER_47.dll或提供不兼容版本。更新驱动可同步更新配套运行库。
1、识别显卡型号:右键“开始”按钮→“设备管理器”→展开“显示适配器”,记录名称(如“NVIDIA GeForce GTX 1060”或“AMD Radeon RX 580”)。
2、前往显卡厂商官网:NVIDIA用户访问https://www.nvidia.cn/Download/index.aspx,AMD用户访问https://www.amd.com/zh-hans/support,Intel核显用户访问https://www.intel.cn/content/www/cn/zh/support/detect.html。
3、根据型号下载并运行最新的WHQL认证驱动安装包。
4、安装过程中选择“清洁安装”选项(NVIDIA)或“完全安装”(AMD),确保旧组件被彻底替换。











