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Java 中使用 ArrayList 存储鼠标点击坐标并绘制连线的完整实现

心靈之曲

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发布时间:2026-02-28 10:35:12

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来源于php中文网

原创

Java 中使用 ArrayList 存储鼠标点击坐标并绘制连线的完整实现

本文介绍如何在 Java Swing 中捕获鼠标点击事件,将 x、y 坐标以 Point 对象形式存入 ArrayList,并在每次新点击时绘制从上一点击点到当前点击点的连线,同时保留全部历史坐标供后续扩展(如多段线、撤销操作等)。

本文介绍如何在 java swing 中捕获鼠标点击事件,将 x、y 坐标以 `point` 对象形式存入 `arraylist`,并在每次新点击时绘制从上一点击点到当前点击点的连线,同时保留全部历史坐标供后续扩展(如多段线、撤销操作等)。

在 Java GUI 开发中,记录用户交互轨迹(如鼠标点击序列)是绘图类应用的常见需求。与其自行定义 XandY 类,不如直接利用 JDK 内置的 java.awt.Point —— 它轻量、标准、可序列化,且与 AWT/Swing 图形 API 天然兼容。更重要的是,为支持任意长度的点击序列(而不仅是“上一个”和“当前”两个点),应使用 ArrayList 存储全部坐标,而非仅用两个 Point 字段。这不仅满足基础连线需求,也为后续功能(如回溯、清除、导出路径)奠定坚实基础。

✅ 正确做法:用 ArrayList 管理点击历史

首先,在自定义面板类中声明并初始化 ArrayList

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.*;

public class DrawingPanel extends JPanel {
    private final ArrayList<Point> clickPoints = new ArrayList<>();

    public DrawingPanel() {
        setPreferredSize(new Dimension(1000, 1000));
        setBackground(Color.GRAY);

        // 注册鼠标监听器,捕获点击位置并添加到列表
        addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent evt) {
                clickPoints.add(evt.getPoint()); // 自动封装为 Point(x, y)
                repaint(); // 触发重绘
            }
        });
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

        // 绘制所有已点击的点(红色实心圆)
        g2d.setColor(Color.RED);
        for (Point p : clickPoints) {
            g2d.fillOval(p.x - 5, p.y - 5, 10, 10); // 以点为中心,直径10px
        }

        // 绘制连接线:从第1个点连到第2个,第2个连到第3个……依此类推
        if (clickPoints.size() > 1) {
            g2d.setColor(Color.BLUE);
            for (int i = 0; i < clickPoints.size() - 1; i++) {
                Point start = clickPoints.get(i);
                Point end = clickPoints.get(i + 1);
                g2d.drawLine(start.x, start.y, end.x, end.y);
            }
        }
    }
}

⚠️ 关键注意事项

  • 避免在 paintComponent 中调用 repaint():该方法会触发新一轮重绘,极易造成无限递归与 UI 卡顿。repaint() 应仅在事件处理逻辑中(如 mouseClicked)调用,由系统统一调度绘制。
  • 使用 evt.getPoint() 而非 evt.getX()/getY() 单独获取:getPoint() 返回已封装好的 Point 对象,语义清晰、代码简洁,且避免重复构造。
  • 启用抗锯齿(Graphics2D):提升线条与圆形的渲染质量,尤其在斜线或小尺寸图形中效果显著。
  • 坐标偏移绘制圆点:fillOval(x, y, w, h) 的 (x, y) 是左上角坐标,因此需用 p.x - 5, p.y - 5 实现以点击点为中心的圆形标记。
  • 空安全校验:paintComponent 中对 clickPoints.size() > 1 的判断确保了 drawLine 不会在点数不足时抛出 IndexOutOfBoundsException。

✅ 扩展建议(进阶)

若需支持更复杂交互,可轻松在此基础上增强:

灵枢SparkVertex
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下载
  • 撤销功能:clickPoints.remove(clickPoints.size() - 1); repaint();
  • 清空画布:clickPoints.clear(); repaint();
  • 保存路径:List snapshot = new ArrayList(clickPoints);
  • 拖拽连续绘制:改用 mousePressed + mouseDragged + mouseReleased 事件链。

通过 ArrayList 统一管理坐标数据,代码结构清晰、可维护性强,且完全符合 Java 平台最佳实践。无需额外封装类,不引入冗余状态,让焦点真正回归于业务逻辑本身。

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

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