go通过接口实现“面向行为”设计,强调组合优于继承、行为优于类型;接口隐式实现、小而窄、可组合,用于解耦依赖提升可测试性,但需避免滥用。

Go 语言没有传统面向对象中的继承和抽象类,但通过接口(interface)实现了更轻量、更灵活的“面向行为”设计。接口驱动架构不是把结构塞进类型体系里,而是让类型自然地“表现出某种能力”,只要满足方法签名,就自动适配——这正是 Go 的哲学:组合优于继承,行为优于类型。
接口定义行为,而非类型契约
Go 接口只声明一组方法,不关心谁实现、怎么实现。一个类型只要实现了接口所有方法,就自动成为该接口的实例——无需显式声明“implements”。这种隐式实现让接口真正聚焦于“能做什么”,而不是“是什么”。
- 避免过早抽象:先写具体逻辑,等出现 2–3 个相似行为时,再提取公共接口
- 小接口优先:如 io.Reader、io.Writer 各自只有 1 个方法,易组合、易 mock、易替换
- 避免“大而全”的接口:比如定义包含 10 个方法的 UserService,反而阻碍复用和测试
用接口解耦依赖,支撑可测试性
真实服务常依赖数据库、HTTP 客户端、缓存等外部组件。若直接在结构体中嵌入 concrete 类型(如 *sql.DB),单元测试会变得困难。用接口隔离依赖后,测试时只需传入符合行为的模拟实现。
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- 为外部依赖定义窄接口:例如只用到 QueryRow 和 Exec,就定义 Querier 接口,而非直接依赖 *sql.DB
- 构造函数接收接口:让调用方决定注入真实实现还是 mock,例如 NewOrderService(repo OrderRepository)
- 标准库是范本:看 http.Handler 如何仅依赖 ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) 就完成整个 HTTP 生态的扩展
接口组合:构建高内聚的行为单元
Go 支持接口嵌套,即通过组合小接口形成新接口。这不是类型继承,而是行为叠加。例如:
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- type ReadWriter interface { Reader; Writer } 表示“既能读又能写”的能力
- 业务中可组合:type Storable interface { Saver; Loader },清晰表达领域语义
- 组合应有明确意图:避免无意义拼接,如把 Stringer 和 io.Closer 硬凑成一个接口
警惕接口滥用:何时不该用接口?
接口不是银弹。过度抽象会增加认知负担,降低可读性。以下情况建议暂不引入接口:
- 单一实现且无替换计划(如内部工具函数的返回值包装)
- 方法集频繁变动,导致接口失去稳定性
- 只为“看起来像设计模式”而加接口,实际没带来可测试性或可扩展性提升
- 导出接口但未导出实现——外部无法创建实例,反而造成使用障碍










