go中http中间件本质是职责链,需用func(http.handler) http.handler实现,每个中间件必须调用next.servehttp(w, r)并正确传递改造后的*http.request和responsewriter,顺序错误或遗漏调用将导致断链。

Go 里用 func(http.Handler) http.Handler 实现职责链最直接
HTTP 中间件本质就是职责链:每个环节处理请求、决定是否调用下一个。Go 标准库的 http.Handler 接口天然适配——只要返回一个新 http.Handler,就能串起链式调用。
常见错误是试图在中间件里直接 return 响应却不调用 next.ServeHTTP(),结果后续中间件永远不执行;或者忘了把 ResponseWriter 和 *http.Request 传给下一级,导致 panic 或数据丢失。
- 所有中间件必须接收
http.Handler并返回http.Handler,不能只写逻辑不包装 - 调用
next.ServeHTTP(w, r)是链式继续的关键,漏掉就断链 - 如果要修改
*http.Request(比如加 context value),必须用r.WithContext()创建新请求对象再传下去
func logging(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
log.Printf("start: %s %s", r.Method, r.URL.Path)
next.ServeHTTP(w, r) // 必须传原 w/r 或改造后的
log.Printf("done")
})
}
用 middleware.Chain 组合多个中间件时顺序不能反
职责链的执行顺序和退出时机高度依赖组装顺序。比如鉴权中间件必须放在日志之后、业务 handler 之前;否则日志可能记不到拒绝请求,或鉴权前就进了业务逻辑。
标准库没提供 Chain,但社区常用方式是手写一个可变参数函数,或用 alice 这类轻量库。自己实现时容易把参数展开顺序写反,导致链被倒着执行。
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Chain(m1, m2, m3).Then(h)表示先 m1 → m2 → m3 → h,不是 h → m3 → m2 → m1 - 如果用
func(h http.Handler) http.Handler手动嵌套,m1(m2(m3(h)))才是对的,m3(m2(m1(h)))就反了 - 调试时可在每个中间件开头加
log.Println("in m1"),看输出顺序验证链是否按预期流转
中间件里改写 ResponseWriter 要小心状态码和 header 冲突
有些中间件需要拦截响应体(如压缩、重写 HTML)、或统一设置 header(如 CORS)。这时必须用包装型 ResponseWriter,但 Go 的 http.ResponseWriter 接口极简,没有 StatusCode() 方法,容易误判响应是否已写出。
典型坑是:在 WriteHeader(401) 后又调用 Write([]byte{...}),但下游中间件不知道状态已发,还试图写 header,触发 http: multiple response.WriteHeader calls 错误。
- 自定义
ResponseWriter必须实现WriteHeader(int)、Write([]byte)、Header() http.Header三个方法 - 用
written bool字段记录是否已调用WriteHeader,避免重复写头 - 不要在中间件里直接调用
w.Header().Set()后再调用next.ServeHTTP()—— 下游可能覆盖它
Context 传递值比全局变量或闭包更安全,但别滥用 context.WithValue
职责链中跨中间件传数据(如用户 ID、请求 ID)最稳妥的方式是往 context.Context 里塞,而不是靠闭包捕获变量或维护 map 查表。但 context.WithValue 不是万能钥匙,类型擦除和 key 冲突问题很实际。
常见错误是用字符串当 key:ctx = context.WithValue(ctx, "user_id", 123),多个中间件一写就覆盖;或者取值时不检查 ok,直接类型断言 panic。
- key 必须是 unexported 类型(比如
type userIDKey struct{}),避免冲突 - 取值务必用两值断言:
if uid, ok := ctx.Value(userIDKey{}).(int); ok { ... } - 别往 context 塞大结构体或切片,影响 GC 和内存占用;只放轻量元数据
链越长,context 传递越关键,也越容易因一个中间件忘记传 context 而让下游拿不到值——检查每个 next.ServeHTTP() 前的 r = r.WithContext(newCtx) 是否存在。










