《疾速追杀》全新3a级游戏正式官宣,本作由曾打造《僵尸世界大战》《战锤40k:星际战士2》《毒液突击队》的知名开发商saber interactive操刀,将同步登陆pc(steam平台)、playstation 5及xbox series x|s。
这款尚未公布正式名称的《疾速追杀》游戏,是Saber Interactive与电影版权方狮门影业(Lionsgate)、系列导演查德·史塔赫斯基(Chad Stahelski)以及主演基努·里维斯深度合作的成果,确保从叙事到动作设计全面贴合原作精髓。

游戏将采用独立原创剧本,时间线设定于《疾速追杀》电影宇宙核心事件“不可完成的任务”之前,既保留约翰·维克、温斯顿、卡西恩等标志性角色,也将引入多位全新原创人物,进一步丰富并延展该系列庞大而精密的世界观架构。
开发团队强调,本作将极致还原电影独有的美学语言与动作哲学——包括凌厉写实的“枪斗术”(Gun-Fu)战斗系统、电影级运镜与节奏把控、高沉浸感的载具驾驶体验,以及风格强烈、细节考究的多元场景构建。玩家将不再只是旁观者,而是真正踏入约翰·维克的世界,以第一视角执行任务、突破重围、直面宿命。

除本作外,《疾速追杀》IP正加速拓展多媒介布局:一部动画电影前传已进入制作阶段,同时真人续作《疾速追杀5》也已确认开发,基努·里维斯将再度饰演约翰·维克,延续这一传奇杀手的终极篇章。
该动画电影将作为《疾速追杀1》的前序故事,聚焦约翰·威克接受高桌会委派的“一夜清剿”绝密任务——在限定时限内彻底歼灭所有目标,以此换取彻底脱离组织束缚、与亡妻海伦重拾平凡生活的唯一机会。影片将延续系列标志性的硬核动作风格、冷峻视觉调性与成熟叙事基调,精准满足核心影迷与成年观众的审美期待。

官方介绍:
规则由高桌制定,而高桌,亦需服从更高意志。这款暂定名为《John Wick Game》的作品,由Saber Interactive、狮门影业及导演查德·斯塔赫斯基三方联合主导开发。剧情为完全原创,时间锚点设定于“不可完成的任务”爆发前夕,深入挖掘《疾速追杀》宇宙中那段被阴影笼罩却至关重要的一段隐秘历史。
Saber将以高度严谨的还原标准,复刻粉丝心中不可替代的系列基因:拳拳入骨的Gun-Fu近战融合射击系统、如镜头般呼吸起伏的动态演出、令人肾上腺素飙升的高速载具追逐、电影级的章节化叙事推进,以及兼具艺术张力与真实质感的环境塑造。官方明确表示,本作终极目标,是让每位玩家都能真切感受到——自己就是那个行走在暗夜中的“巴比·亚加”(Baba Yaga),一击必杀,永无退路。
这,将是属于《疾速追杀》拥趸的、无可替代的终极互动体验。


























