remedy entertainment今日正式揭晓了《控制:共鸣》的实机演示预告片。作为2019年广受好评的《控制》正统续作,本作计划于2026年内同步登陆ps5、xbox series x|s以及pc平台。
实机预告:
预告以主角迪伦·福斯特的第一人称视角展开——这位曾在前作中被联邦控制局拘押的“候补者”,如今已踏上追踪神秘“谐振体”的危险旅程。故事发生于一座高度异化的曼哈顿街区,其空间结构仿佛受到《盗梦空间》式物理法则扭曲,楼宇折叠、街道倒悬,常规重力系统全面失效。

近期,迪伦觉醒了一项代号为“转移”的全新超自然能力,使他得以在失序的引力场中自如跃迁与悬浮。与姐姐杰西·法登此前依赖的“秘力武器”体系不同,迪伦所持制式枪械更强调形态切换逻辑,既可变形为高机动近战装备,亦能释放远程超自然攻击。从预告呈现的战斗节奏判断,游戏深度鼓励玩家在贴身缠斗与超距压制之间高速轮换战术。
预告后半段逐步铺开一场极具Remedy标志性风格的荒诞激战:一只通体发光、口喷高能激光的鲸形巨兽横亘天际肆意破坏——然而它并非迪伦此行真正的目标“谐振体”。更具悬念的是,镜头最终定格于一名手持巨型战锤、动作优雅如芭蕾舞者的未知人形身影——此人极有可能成为本作叙事与对抗的核心矛盾焦点之一。

作为2026年最受瞩目的新作之一,《控制:共鸣》不仅延续了系列一贯的新怪谈视觉美学与高自由度场景交互式战斗,更在角色能力框架与近战机制层面实现了突破性进化。尽管Remedy至今未透露剧情主线的关键细节,但仅凭这支预告所展现的信息密度与艺术张力,已足够点燃全系列粉丝的强烈期待。
《控制:共鸣》确认将于2026年登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,后续更多情报将在此后数月陆续释出。
视频截图:
















