距离索尼全新一期state of play发布会仅余24小时,玩家社区的热议已全面升温。小岛秀夫携《死亡搁浅2》登场的消息几近坐实,而关于那款传闻中采用2.5d视角的《战神》衍生作,讨论热度也再度飙升。
业内知名爆料人NateTheHate近日分享了一些引人深思的信息:“去年这则2D《战神》传闻初现时,我听闻它曾被内部评估为多平台发行项目,”他指出,“至于该方向是否已推进至实质开发或商业决策阶段……目前尚无确切证据。”

此处“多平台”一词涵盖多种可能性——既可能意味着PC与PS5同步发售,也不排除登陆其他主机平台的潜在选项。对索尼而言,跨平台策略虽非主流,却并非毫无先例:例如表现未达预期的《乐高:地平线大冒险》便在首发日同步登陆任天堂Switch,但此举更可能源于IP授权协议约束。尽管微软已明确将《光环:战役进化》与《神鬼寓言》引入PS5,索尼至今仍未公开回应同类反向跨平台计划。
关于这款《战神》衍生作品的雏形,最早线索可追溯至2025年6月。多方消息指其将是一款体量“显著小于正传”的银河城(Metroidvania)类型游戏,舞台回归古希腊神话世界,主角设定为青年时期的奎托斯。其玩法与叙事定位,与《波斯王子:失落的王冠》高度相似;而系列此前确有横版动作基因——2008年推出的手机游戏《战神:背叛》即为典型范例。

据悉,该项目原计划于2025年内推出,后因开发节奏与资源调配原因推迟至2026年。若索尼有意正式揭晓该作,即将于北京时间2月13日上午6点举行的State of Play发布会,无疑是最高优先级的官宣窗口之一。










