《wwe 2k26》即将引入的一项核心升级,是全面优化的布娃娃物理引擎——该系统将显著增强角色与场景、道具及武器之间的动态交互,彻底移除过往束缚操作的“空气墙”机制。近日,游戏主创设计师康奈尔・冈特在专访中正式确认了这一突破性改动。

康奈尔强调:“消除那些干扰招式释放的无形屏障,是我们本次迭代的重中之重。如今,玩家能清晰观察到选手模型间的精准碰撞反馈,也能真实感受到巨星被铁椅、钢管或擂台边角击中时的自然受力反应。”
这项革新将极大拓展战术与表现维度:当玩家将对手猛力抛向折叠椅、金属梯子或木质桌子时,动作轨迹、撞击角度与碎片飞溅都将更富变化与临场感,高度还原WWE现场那种不可预测、充满张力的混乱对抗氛围。
除物理系统外,《WWE 2K26》还将同步升级多项关键功能:更精细的出场定制系统,支持自由调控灯光秀、烟火节奏与运镜视角;具备学习能力的智能AI,可为CPU控制的对手生成个性化连段逻辑;以及全新录制的赛事解说音轨,特邀多位WWE历史传奇人物亲自配音,进一步强化沉浸体验。










